Перейти к содержимому

Обновление Crimson Desert 5.05.01 | RTX 5070 | Тест производительности в разрешении 1440p/2K

Blackout Builds

0:00 / 0:00

Обновление Crimson Desert 5.05.01 | RTX 5070 | Тест производительности в разрешении 1440p/2K

5 766 просмотров · 4 месяца назад
Blackout Builds
4,07 тыс. подписчиков
5 766 просмотров · 4 месяца назад
Метод записи: Все тесты записываются на втором ПК для обеспечения нулевого влияния на производительность. Разрывы кадров являются результатом использования карты захвата с частотой 60 кадров в секунду и переменной частотой кадров. В противном случае я не смог бы точно показать производительность. Описание видео: В этом видео мы тестируем обновление Crimson Desert 5.05.01 на RTX 5070 в разрешении 1440p/2K с различными графическими настройками, параметрами трассировки лучей и режимами масштабирования, чтобы увидеть, как игра работает после последнего обновления. Этот бенчмарк охватывает реальную производительность игрового процесса, синхронизацию кадров, использование видеопамяти и различия в качестве изображения с использованием RTX 5070 в одной из самых требовательных будущих RPG на ПК. Как улучшить качество изображения с помощью MSI Afterburner:    • MSI Afterburner: Visual Customization Guide   Временные метки: 00:00 1440p | Кинематографический ролик | DLAA 00:28 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | DLAA 01:13 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLAA 01:56 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | DLSS Q 02:55 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | DLSS B 03:38 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B 04:11 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS Q | FG 2x 05:00 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 2x 05:35 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 3x 06:05 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 4x 06:47 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 5x 07:29 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 6x 08:04 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS P | FG 6x 08:48 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | DLSS P | FG 6x 09:29 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | DLSS UP | FG 4x 09:55 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | DLSS UP | FG 5x 10:26 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | DLSS UP | FG 6x 10:55 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | DLSS UP 11:28 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS Q | FG 6x 12:15 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 6x Тестовая система: Процессор: 9800X3D Видеокарта: Gigabyte Windforce 5070 Оперативная память: 32 ГБ DDR5 6000 МГц Драйвер RTX 596.36