Обновление Crimson Desert 5.05.01 | RTX 5070 | Тест производительности в разрешении 1440p/2K
Blackout Builds
0:00 / 0:00
Обновление Crimson Desert 5.05.01 | RTX 5070 | Тест производительности в разрешении 1440p/2K
5 766 просмотров · 4 месяца назад
Blackout Builds
4,07 тыс. подписчиков
5 766 просмотров · 4 месяца назад
Метод записи:
Все тесты записываются на втором ПК для обеспечения нулевого влияния на производительность.
Разрывы кадров являются результатом использования карты захвата с частотой 60 кадров в секунду и переменной частотой кадров. В противном случае я не смог бы точно показать производительность.
Описание видео:
В этом видео мы тестируем обновление Crimson Desert 5.05.01 на RTX 5070 в разрешении 1440p/2K с различными графическими настройками, параметрами трассировки лучей и режимами масштабирования, чтобы увидеть, как игра работает после последнего обновления. Этот бенчмарк охватывает реальную производительность игрового процесса, синхронизацию кадров, использование видеопамяти и различия в качестве изображения с использованием RTX 5070 в одной из самых требовательных будущих RPG на ПК.
Как улучшить качество изображения с помощью MSI Afterburner:
• MSI Afterburner: Visual Customization Guide
Временные метки:
00:00 1440p | Кинематографический ролик | DLAA
00:28 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | DLAA
01:13 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLAA
01:56 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | DLSS Q
02:55 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | DLSS B
03:38 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B
04:11 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS Q | FG 2x
05:00 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 2x
05:35 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 3x
06:05 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 4x
06:47 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 5x
07:29 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 6x
08:04 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS P | FG 6x
08:48 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | DLSS P | FG 6x
09:29 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | DLSS UP | FG 4x
09:55 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | DLSS UP | FG 5x
10:26 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | DLSS UP | FG 6x
10:55 1440p | Кинематографический | Максимальное освещение | DLSS UP
11:28 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS Q | FG 6x
12:15 1440p | Кинематографический ролик | Максимальное освещение | Ray Recon | DLSS B | FG 6x
Тестовая система:
Процессор: 9800X3D
Видеокарта: Gigabyte Windforce 5070
Оперативная память: 32 ГБ DDR5 6000 МГц
Драйвер RTX 596.36