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CABELLO la EVOLUCIÓN más DIFICIL del Gaming - KVN

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CABELLO la EVOLUCIÓN más DIFICIL del Gaming - KVN

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KVN al habla, ¿Alguna vez te has preguntado por qué tantos personajes de PlayStation tenían corte bob? ¿O por qué Lara Croft llevaba una coleta tan peculiar? Detrás de esos peinados había un problema técnico enorme. En este video recorremos la evolución del cabello en los videojuegos, desde los primeros píxeles de Atari y NES, pasando por las limitaciones de la primera PlayStation, el nacimiento de las hair cards en PS2, los shaders de PS3 y Xbox 360, hasta llegar a tecnologías como TressFX y los impresionantes cabellos de juegos modernos como Stellar Blade. Veremos cómo personajes como Mario, Samus, Chun-Li, Jill Valentine, Claire Redfield, Lara Croft, Leon S. Kennedy, Ashley Graham, Lightning, Bayonetta, Ellie y Eve representan distintas etapas de esta evolución, descubriendo los trucos que utilizaron los desarrolladores para crear peinados cada vez más realistas Que lo disfruten :3 Contacto: KVN64YT@gmail.com Sé un miembro del canal :3    / @kvn64   Sígueme en mis redes: Instagram:   / kvn9.8   Twitter: https://twitter.com/KVN64IST?s=09 TikTok:   / kvn64ist   El modelo 3D de LUM del final fue gracias al talentoso: JF-Lainter (https://x.com/linter4 #videojuegosgratis #Gaming #PlayStation #PS1 #PS2 #PS3 #HairCards #TressFX #ResidentEvil #FinalFantasy #TombRaider #StellarBlade #Mario #LeonKennedy #LaraCroft #GameDev #HistoriaDelGaming