なぜムジュラの仮面は「拡張パック」が無いと遊べなかったのか【ゆっくり解説】
コタエアワセ【ゲームのゆっくり解説】
0:00 / 0:00
なぜムジュラの仮面は「拡張パック」が無いと遊べなかったのか【ゆっくり解説】
16 430 просмотров · 1 дн. назад
コタエアワセ【ゲームのゆっくり解説】
2,67 тыс. подписчиков
16 430 просмотров · 1 дн. назад
ムジュラの仮面は、メモリー拡張パックを差さないと起動すらしないゲームでした。
でも同じリンクが主人公の時のオカリナは、拡張パック無しで普通に遊べたのに、なぜムジュラは「無いとダメ」だったのか。
任天堂の公式ページ、開発者の証言、有志がゲームのプログラムを読める形に戻した解析を手がかりに、本体のふたの下で何が起きていたのかを答え合わせします。
▼目次
0:00 拡張パックの謎
0:47 拡張パックって何?
4:10 バグ隠しは本当?
5:38 ムジュラは何に困る?
7:43 なぜ8MBの前提?
10:05 増えた机で何をした?
12:37 2台の机とクロックタウン
▼参考資料
・任天堂公式:メモリー拡張パック(2,800円・旧名ハイレゾパック・接続方法) https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/op...
・任天堂公式:ドンキーコング64(メモリー拡張パック専用・同梱) https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/so...
・任天堂公式:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 ご購入前にお読み下さい(拡張パック付き/単品・64DDをお持ちの方) https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/so...
・Nintendo Life(Martin Watts)2013年:ドンキー64の拡張パックはバグを避けるためだったという話 https://www.nintendolife.com/news/201...
・Nintendo Life(Gavin Lane)2019年:マーク・スティーブンソンさん「これは神話だ」 https://www.nintendolife.com/news/201...
・社長が訊く『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』その1(青沼英二さん・裏ゼルダ・1年でつくれるんじゃないの?) https://www.nintendo.co.jp/3ds/interv...
・有志の解析 zeldaret/mm:起動時のメモリの確認 https://github.com/zeldaret/mm/blob/m... / 画面の置き場(8MBの最後) https://github.com/zeldaret/mm/blob/m...
・有志の解析 zeldaret/oot:時のオカリナが使うメモリの範囲(64DDのときだけ6MB) https://github.com/zeldaret/oot/blob/...
・任天堂 ニュースリリース(1999-10-20):ランドネットと64DDの申し込み https://www.nintendo.co.jp/corporate/...
・GAME Watch(Impress)(2002-11-28):ゼルダの伝説 時のオカリナGC(風のタクトの予約特典) https://game.watch.impress.co.jp/docs...
・The 64 DREAM 2000年7月号 開発者アンケート(山田洋一さん)=The 64 DREAM(毎日コミュニケーションズ)/スキャン=Good Blood Games https://goodblood.games/mmstaff64dream
━━━━━━━━━━━━━━━━
子どもの頃ゲームで見た・触った「なんで?」を、ゆっくり霊夢と魔理沙が仕組みから答え合わせするチャンネルです。
間違いに気づいたらコメントで教えてください。概要欄で訂正します。
▼二次創作について
本動画は「東方Project」(上海アリス幻樂団)の二次創作です。
キャラクターのドット絵はオリジナルです。
▼使用素材
【写真】
・Jan Graber / CC BY-SA 3.0 de / https://commons.wikimedia.org/wiki/Fi...
・Evan-Amos / CC BY-SA 3.0 / https://commons.wikimedia.org/wiki/Fi...
・Evan-Amos / CC BY-SA 3.0 / https://commons.wikimedia.org/wiki/Fi...
【映像】
・Colin / CC BY / • Super Mario 64 Walkthrough (Part 1): Bob-o...
【BGM】任天堂『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』(作曲:近藤浩治・峰岸透) / 任天堂『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(作曲:近藤浩治) / OpenTracks(旧DOVA-SYNDROME)
【効果音】効果音ラボ
【背景動画】Pexels / Pixabay
【音声】AquesTalkPlayer(株式会社アクエスト)
動画内で使用している画像・映像の権利は、各権利者に帰属します。
問題がある場合はご連絡ください。速やかに対応いたします。
#ゆっくり解説 #ゼルダの伝説 #NINTENDO64