Перейти к содержимому

Оружие Hitscan с трассирующими пулями | Учебное пособие по стрельбе Raycast в Unity

LlamAcademy

0:00 / 0:00

Оружие Hitscan с трассирующими пулями | Учебное пособие по стрельбе Raycast в Unity

118 123 просмотра · 4 года назад
LlamAcademy
31 тыс. подписчиков
118 123 просмотра · 4 года назад
Узнайте, как отображать следы пуль, или трассеры пуль, для ваших «хитскан»-оружий, использующих Raycast. Этот простой в реализации визуальный эффект — отличный способ показать игрокам, куда летят пули, помимо простого попадания. В этом уроке вы узнаете, как реализовать хитскан-оружие, которое не использует физику твердых тел, а вместо этого использует Raycast для определения попадания пули. Вы научитесь добавлять переменное разброс пуль, отображать след пули и воспроизводить систему частиц попадания в месте удара. 🔶 ВСЕ, ЧТО КАСАЕТСЯ LlamAcademy, теперь доступно по адресу: https://llamacademy.dev/support, включая последние уроки, курсы, способы поддержки и многое другое! Посмотрите 🙂 👨‍💻 Получите ПОЛНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ПРОЕКТ на GitHub: https://github.com/llamacademy/raycas... 🏷️Сэкономьте 25% на лучшей IDE для C#: JetBrains Rider с кодом LLAMACADEMY: https://www.jetbrains.com/store/?sect... 📚 Ресурсы: 🟠 Отскакивающие пули, обработка промахов и постоянная скорость пули:    • Bouncing Bullets with Hitscan Guns | Unity...   🟠 Введение в пулы объектов:    • Introduction to Object Pooling in Unity | ...   🟠 Нативный API пулов объектов 2021 года:    • Unity 2021 Object Pool API - What is Objec...   🟠 Настройка траекторий пуль с помощью ScriptableObjects:    • Bullet Trails Using the TrailRenderer | Un...   🟠 Создание уникальной системы частиц удара для каждого материала:    • Physically-Based Bullet Impact Effects | U...   Некоторые ссылки могут быть партнерскими, что не влечет для вас дополнительных затрат, но приносит мне небольшую часть от покупки. Разделы: 00:00 Как работает Hitscan 01:27 Обзор сцены, настройка ввода и создание скрипта 02:58 PlayerAction.cs - Обработка ввода игрока 03:19 Gun.cs - Стрельба "пулями" 08:37 Объединение всего вместе 10:08 Демонстрация 10:35 Обсуждение ограничений/проблем Hitscan