КАК СОЗДАТЬ ИГРОВУЮ ТОПОЛОГИЮ ОДЕЖДЫ В MAYA И TOPOGUN
Hristian Shyne
0:00 / 0:00
КАК СОЗДАТЬ ИГРОВУЮ ТОПОЛОГИЮ ОДЕЖДЫ В MAYA И TOPOGUN
4 296 просмотров · 3 недели назад
Hristian Shyne
1,06 тыс. подписчиков
4 296 просмотров · 3 недели назад
Привет! В сегодняшнем видео я покажу вам свой подход к ретопологизации, готовой для игры. Как вы знаете, чтобы увидеть свою работу в игре, нам нужно создать низкополигональный вариант для анимации. Сегодня я покажу вам свой подход к ретопологизации одежды, поделюсь своими техниками, советами и хитростями. Приятного просмотра и спасибо за внимание!
Таймлапс процесса создания топологии персонажа
Часть 1 - • GAME READY TOPOLOGY FOR CLOTHING WITH MAYA...
Часть 2 - • GAME READY TOPOLOGY FOR CLOTHING (TIMELAPS...
Instagram: /hristianshyne
Портфолио: https://www.artstation.com/hristianshyne
Ссылка на скрипт в Maya - https://mayazest.blogspot.com/2017/07...
#maya #topogun #tutorial #character #clothing #characterdesign #gamedev #creation #3d #retopology #lowpoly #zbrush
---------------------------------------------------------------------------
00:00-00:34 – Вступление
00:34-11:08 – Подготовка в ZBrush
11:08-46:28 – Топоган
46:28-2:28:41 – Майя
2:28:41 - 2:29:19 - Аутро