Перейти к содержимому

КАК СОЗДАТЬ ИГРОВУЮ ТОПОЛОГИЮ ОДЕЖДЫ В MAYA И TOPOGUN

Hristian Shyne

0:00 / 0:00

КАК СОЗДАТЬ ИГРОВУЮ ТОПОЛОГИЮ ОДЕЖДЫ В MAYA И TOPOGUN

4 296 просмотров · 3 недели назад
Hristian Shyne
1,06 тыс. подписчиков
4 296 просмотров · 3 недели назад
Привет! В сегодняшнем видео я покажу вам свой подход к ретопологизации, готовой для игры. Как вы знаете, чтобы увидеть свою работу в игре, нам нужно создать низкополигональный вариант для анимации. Сегодня я покажу вам свой подход к ретопологизации одежды, поделюсь своими техниками, советами и хитростями. Приятного просмотра и спасибо за внимание! Таймлапс процесса создания топологии персонажа Часть 1 -    • GAME READY TOPOLOGY FOR CLOTHING WITH MAYA...   Часть 2 -    • GAME READY TOPOLOGY FOR CLOTHING (TIMELAPS...   Instagram: /hristianshyne Портфолио: https://www.artstation.com/hristianshyne Ссылка на скрипт в Maya - https://mayazest.blogspot.com/2017/07... #maya #topogun #tutorial #character #clothing #characterdesign #gamedev #creation #3d #retopology #lowpoly #zbrush --------------------------------------------------------------------------- 00:00-00:34 – Вступление 00:34-11:08 – Подготовка в ZBrush 11:08-46:28 – Топоган 46:28-2:28:41 – Майя 2:28:41 - 2:29:19 - Аутро