BG3Hero Mode.Українською.Random! Спроба 2 Частина 36 Акт 2 "Порятунок Таніеля"
Mefist
0:00 / 0:00
BG3Hero Mode.Українською.Random! Спроба 2 Частина 36 Акт 2 "Порятунок Таніеля"
10 просмотров · 3 нед. назад
Mefist
7 подписчиков
10 просмотров · 3 нед. назад
📝 В цій частині:
Ми спустилися до склепу, сподіваючись знайти там сліди Бальтазара, але замість відповідей потрапили до справжньої катівні. Темні кімнати були завалені трупами, повітря стояло важке від смороду, коридори наповнювали отруйні гази, а з темряви на нас сунули зомбі. Дуже швидко стало зрозуміло, що це не те місце, яке ми шукали, тож ми залишили його позаду й продовжили дослідження проклятих земель.
Невдовзі ми натрапили на дивний вхід у печеру, і саме там знову з’явився Рафаель. Як завжди, він знав значно більше, ніж хотів розповідати. Цього разу диявол попередив нас про небезпечне чудовисько, що ховається всередині, і попросив убити його. Знаючи Рафаеля, було важко повірити, що це прохання не приховує чогось більшого.
Поки ми досліджували околиці, неподалік виявили цілу зграю проклятих куо-тоа — рибоподібного народу, якого тіньове прокляття перетворило на ще одну небезпеку цих земель.
Перед спуском у невідому печеру ми вирішили не ризикувати виснаженими й повернулися до «Останнього Світла». Там ми знову завітали до Галсіна й показали знайдену лютню Арту Каллаху, який досі лежав у дивному забутті. Мелодія пробудила його, і він нарешті зміг розповісти Галсіну про Таніеля. Галсін зрозумів, де шукати духа землі, і попросив нас про допомогу — поки він вирушить за Таніелем, ми повинні будемо втримати темряву й не дозволити їй забрати його.
Baldur’s Gate 3 — це насичена сюжетом рольова у всесвіті Dungeons & Dragons, де ваш вибір формує історію з багатим вибором та різним проходженням.
📜 Правила проходження (Hero Mode)
1. Герої
1.1. Можна використовувати **лише оригінальних героїв**.
1.2. Кожен герой повинен мати **щонайменше один рівень у своєму канонічному класі за сюжетом**.
1.3. Основному герою **заборонено скидати рівень**.
1.4. Іншим героям дозволено **скинути рівень лише один раз**.
2. Гурт
2.1. У гурті можуть бути **тільки оригінальні персонажі**.
3. Складність
3.1. Складність гри: **«Героїчний»**.
3.2. Кількість ворогів **збільшена вдвічі**.
3.3. Увімкнено *Professional Mode* з моду *Ancient Mega Pack + RE*.
3.4. Кубик ініціативи — **D20 замість D4**.
3.5. Додано **додаткових босів і мобів**.
3.6. Усім NPC додано уміння відповідно до їхнього сабкласу.
3.7. Увімкнено **рандом у діалогах і виборі напрямку руху**.
3.8. Якщо кількість членів гурту перевищує 4:
+1 дія
+1 додаткова дія
+100% здоров’я за кожного додаткового героя
3.9. Якщо гра здається гравцю надто легкою, **дозволено додатково посилювати NPC**.
3.10. Відпочинок дозволений **лише тоді, коли це логічно з точки зору гравця та ситуації**.
4. Випадковість
4.1. Усі рішення в діалогах обираються **рандомно**.
4.2. При вході в локації типу *«Роща друїдів»* необхідно поговорити з усіма доступними NPC.
4.3. Під час повторних діалогів гравець **сам вирішує, як відповідати**.
4.4. У діалогах, де гра може завершитися (наприклад: Влакіт / Куля / Імператор у 3 акті), **гравець може коригувати відповіді**.
4.5. Напрямок руху визначається рандомно:
по стежках
по локаціях
по квестах
4.6. Гравець може винести на рандом **будь-яку дію**, наприклад:
стрибати чи не стрибати в небезпечні зони
вступати чи не вступати в бій, коли хтось воює поруч
4.7. Після входу в локацію (Роща друїдів / Табір гоблінів тощо) **остаточне рішення, куди йти далі, залишається за гравцем**.
🎮 Використані моди (Patch 8, Mod.io):
Adjust Party Limit – збільшує кількість героїв у гурті.
Better Target Info – показує супротиви, сприйнятливості та бонуси ворогів.
Damage Preview – показує попередній розрахунок шкоди від атак і заклять.
Extra Offhand Attack – дає додаткову атаку при двозброєвому бою на 5 рівні (якщо є відповідний фіт).
Extra Enemy Encounters – додає нові випадкові сутички з ворогами (локації не уточнені).
Ancient Mega Pack + REL (Random Loot Extension) – додає рандомізований лут у ворогів і торговців. Також покращує АІ ворогів
ImpUI – покращення інтерфейсу + залежність для інших модів.
More Enemies in Basic Fights – робить звичайні бої складнішими, додаючи додаткових ворогів.
PPMeter – бойовий трекер, що показує, хто наніс скільки шкоди.
Expansion Level/Scale NPC level proportionally – піднімає рівневу межу до 20-го рівня гравця і NPC.
Visible Shields – щити відображаються на спині персонажів поза боєм.
DnD 5E Spelljammer – Нова локація, нові квести, нові моби. (Nexus)
D20 Initiative Rolls – Замінює кубик ініціативи на D20 замість D4.
NPCs have Subclasses and Feats (with Sorcerers NPCs) – Добавляє всім NPC скіли і фіти від сабкласів що підсилює їх.