Перейти к содержимому

Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)

Steve Lee (Level and Game Design)

0:00 / 0:00

Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)

15 253 просмотра · 2 г. назад
Steve Lee (Level and Game Design)
34 тыс. подписчиков
15 253 просмотра · 2 г. назад
Часть 2 этой серии:    • Building a level and exploring the design ...   Скачайте и пройдите этот уровень: https://doublefunction.itch.io/icon-o... Подробнее о Level Design Jam 6: https://itch.io/jam/ld-jam-6 Текстовый редактор, который я использую в видео, — Notepad++: https://notepad-plus-plus.org Patreon:   / stevelee_gamedev   Сервер Discord:   / discord   Bluesky: https://bsky.app/profile/stevelee.bsk... 00:00 - Вступление 01:06 - Изучение моих целей, элементов и типов контраста 08:03 - Начало разработки последовательности уровней 17:21 - Эскиз макета уровня на основе текстового дизайна 30:05 - Заключение к части 2 #leveldesign #doom #gamedev #process #tutorial