Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)
Steve Lee (Level and Game Design)
0:00 / 0:00
Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)
14 641 просмотр · 2 года назад
Steve Lee (Level and Game Design)
33,1 тыс. подписчиков
14 641 просмотр · 2 года назад
Часть 2 этой серии: • Building a level and exploring the design ...
Скачать и пройти этот уровень: https://doublefunction.itch.io/icon-o...
Подробнее о Level Design Jam 6: https://itch.io/jam/ld-jam-6
Текстовый редактор, который я использую в видео, — Notepad++: https://notepad-plus-plus.org
Patreon: / stevelee_gamedev
Сервер Discord: / discord
00:00 — Вступление
01:06 — Изучение моих целей, элементов и типов контраста
08:03 — Начало разработки последовательности уровней
17:21 — Создание эскиза уровня на основе дизайна текста
30:05 — Заключение ко второй части
#leveldesign #doom #gamedev #process #tutorial