Перейти к содержимому

Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)

Steve Lee (Level and Game Design)

0:00 / 0:00

Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)

14 641 просмотр · 2 года назад
Steve Lee (Level and Game Design)
33,1 тыс. подписчиков
14 641 просмотр · 2 года назад
Часть 2 этой серии:    • Building a level and exploring the design ...   Скачать и пройти этот уровень: https://doublefunction.itch.io/icon-o... Подробнее о Level Design Jam 6: https://itch.io/jam/ld-jam-6 Текстовый редактор, который я использую в видео, — Notepad++: https://notepad-plus-plus.org Patreon:   / stevelee_gamedev   Сервер Discord:   / discord   00:00 — Вступление 01:06 — Изучение моих целей, элементов и типов контраста 08:03 — Начало разработки последовательности уровней 17:21 — Создание эскиза уровня на основе дизайна текста 30:05 — Заключение ко второй части #leveldesign #doom #gamedev #process #tutorial