Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)
Steve Lee (Level and Game Design)
0:00 / 0:00
Посмотрите, как я разрабатываю уровень Doom — Часть 1 (планирование и набросок макета)
15 253 просмотра · 2 г. назад
Steve Lee (Level and Game Design)
34 тыс. подписчиков
15 253 просмотра · 2 г. назад
Часть 2 этой серии: • Building a level and exploring the design ...
Скачайте и пройдите этот уровень: https://doublefunction.itch.io/icon-o...
Подробнее о Level Design Jam 6: https://itch.io/jam/ld-jam-6
Текстовый редактор, который я использую в видео, — Notepad++: https://notepad-plus-plus.org
Patreon: / stevelee_gamedev
Сервер Discord: / discord
Bluesky: https://bsky.app/profile/stevelee.bsk...
00:00 - Вступление
01:06 - Изучение моих целей, элементов и типов контраста
08:03 - Начало разработки последовательности уровней
17:21 - Эскиз макета уровня на основе текстового дизайна
30:05 - Заключение к части 2
#leveldesign #doom #gamedev #process #tutorial