Перейти к содержимому

Как музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техники

DTF

0:00 / 0:00

Как музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техники

161 536 просмотров · 7 лет назад
DTF
241 тыс. подписчиков
161 536 просмотров · 7 лет назад
Адаптивный саундтрек манипулирует эмоциями или награждает, но при этом подстраивается под темп и стиль игры. В этом видео рассказываем о главных приёмах адаптивной музыки на примерах таких игр, как Journey, Transistor, ОписаниеMiddle-earth: Shadow of War, The Legend of Zelda: The Wind Waker, SSX, Red Dead Rdemption 2, Spore, Portal 2, I Am Alive, Ape Out, Batman: Arkham Knight, L.A. Noire, Metal Gear Rising, Horizon Zero Dawn, Devil May Cry 5, Fallout New Vegas, Spider Man, LittleBigPlanet, Infamous: Second Son, Gris, Uncharted 4, Tomb Raider, No Man’s Sky, Octopath Traveler и других игра на ПК, PlayStation, Nintendo Switch и Nintendo DS. Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай Источники: «Writing Interactive Music for Video Games: A Composer's Guide» Michael Sweet — https://clck.ru/GMu5b «Adaptive music techniques» Brown, Andrew & Kerr, Thorin — https://clck.ru/GMuE7 «Student Thesis: Adaptive Music for Video Games» David Vink — https://clck.ru/HEG8K В прямом эфире каждый будний день на twitch:   / dtfru   или youtube:    / dtflive   сайт https://dtf.ru/ VK https://vk.com/dtf twitter   / playdtf   facebook   / playdtf