Перейти к содержимому

Речная вода с системой воды 4.26 — Создание миров в Unreal — Эпизод 24

Ben Cloward

0:00 / 0:00

Речная вода с системой воды 4.26 — Создание миров в Unreal — Эпизод 24

36 833 просмотра · 5 л. назад
Ben Cloward
84,1 тыс. подписчиков
36 833 просмотра · 5 л. назад
В этом видео мы добавим процедурную реку в нашу ландшафтную сцену, используя новую систему воды, добавленную в Unreal Engine 4.26. Прежде чем добавить воду, я покажу, как настроить ландшафт, включая уменьшение его размера, поднятие его выше нулевой высоты и включение режима редактирования слоев — все это необходимые условия для работы системы воды. Затем я добавлю систему реки и покажу доступные элементы управления для настройки поведения реки. #UnrealEngine #UE4 #Water Вот предыдущий эпизод о смешивании объектов с ландшафтом:    • Landscape Material Blending With Runtime V...   А вот плейлист со всей серией:    • Building Worlds in Unreal Engine   Узнайте больше!    • Unreal Engine 4: Ultimate Beginner's Guide...      • Landscape Virtual Texturing: Unreal Engine...      • Unreal Engine Runtime Virtual Texture      • Easy Runtime Virtual Texture(RVT) Blending...      • Landscape color blending with Runtime Virt...   Рекомендации по книгам о шейдерах https://www.bencloward.com/resources_... ------------------------------ Музыкальная тема Peace in the Circuitry - Glitch Hop http://teknoaxe.com/Link_Code_3.php?q... Фоновая музыка Speo - The Little Things    • Speo - The Little Things