Речная вода с системой воды 4.26 — Создание миров в Unreal — Эпизод 24
Ben Cloward
0:00 / 0:00
Речная вода с системой воды 4.26 — Создание миров в Unreal — Эпизод 24
36 833 просмотра · 5 л. назад
Ben Cloward
84,1 тыс. подписчиков
36 833 просмотра · 5 л. назад
В этом видео мы добавим процедурную реку в нашу ландшафтную сцену, используя новую систему воды, добавленную в Unreal Engine 4.26. Прежде чем добавить воду, я покажу, как настроить ландшафт, включая уменьшение его размера, поднятие его выше нулевой высоты и включение режима редактирования слоев — все это необходимые условия для работы системы воды. Затем я добавлю систему реки и покажу доступные элементы управления для настройки поведения реки. #UnrealEngine #UE4 #Water
Вот предыдущий эпизод о смешивании объектов с ландшафтом:
• Landscape Material Blending With Runtime V...
А вот плейлист со всей серией:
• Building Worlds in Unreal Engine
Узнайте больше!
• Unreal Engine 4: Ultimate Beginner's Guide...
• Landscape Virtual Texturing: Unreal Engine...
• Unreal Engine Runtime Virtual Texture
• Easy Runtime Virtual Texture(RVT) Blending...
• Landscape color blending with Runtime Virt...
Рекомендации по книгам о шейдерах
https://www.bencloward.com/resources_...
------------------------------
Музыкальная тема
Peace in the Circuitry - Glitch Hop
http://teknoaxe.com/Link_Code_3.php?q...
Фоновая музыка
Speo - The Little Things
• Speo - The Little Things