Movimentação de Personagem 3D na Unity! - Movimentar e Pular
Gui Code
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Movimentação de Personagem 3D na Unity! - Movimentar e Pular
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Tutorial de como movimentar sua personagem 3D na Unity. Como modelar o personagem, detectar os inputs do jogador nas teclas "AWSD", movimentar o Rigidbody do jogador. Movimentar de acordo com a posição da câmera, limitar a velocidade máxima, remover efeito de chão "escorregadio". Rotacionar o player para a direção do movimento. Alterar a gravidade global do projeto. Verificar se o Player está ou não no chão. Implementar a função de "Pular" para o jogador e remover o efeito em que o Rigidbody "gruda" nas paredes.
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Capítulos
00:00 Intro
00:43 Setup
01:15 Modelando Personagem
04:41 Detectando Inputs
06:01 Movimentando Personagem
08:14 Movimentando Na Direção Da Câmera
10:30 Limitando a Velocidade
13:26 Removendo Efeito de "Deslizamento"
16:27 Rotacionando na Direção do Movimento
19:28 Correção da Gravidade
20:06 Verificando se Está no Chão
23:32 Implementando Pulo
27:00 Removendo "Grude" da Parede
27:41 Outro