RTX 5090 + Ryzen 9 9950X3D2 | MSFS 2024 GRAPHICS TEST | Fenix A321 | Orbx Madeira | Native 4K TAA
Ultra Realistic Graphics
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RTX 5090 + Ryzen 9 9950X3D2 | MSFS 2024 GRAPHICS TEST | Fenix A321 | Orbx Madeira | Native 4K TAA
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Ultra Realistic Graphics
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✈️ Microsoft Flight Simulator 2024 | Fenix A321 | Madeira | RTX 5090 | Ryzen 9 9950X3D2 | Native 4K TAA | LOD 800 | Ultra Realistic Graphics | 4K-UHD
Willkommen auf meinem Kanal!
In diesem Video starte ich mit dem Fenix A321 vom Flughafen Madeira und fliege in geringer Höhe über die umliegende Stadt und die beeindruckende Küstenlandschaft. Dieser Flug ist bewusst keine realistische oder normale Flugroute, sondern ein Grafik- und Performance-Test, der das grafische Maximum des Microsoft Flight Simulator 2024 sowie die Leistung meines High-End-Systems zeigen.
Die detaillierte Orbx-Szenerie, Madeiras außergewöhnliche Landschaft, die dichte Bebauung und die anspruchsvollen Sichtverhältnisse werden in nativer 4K-Auflösung mit maximalen Grafikeinstellungen dargestellt. Zusätzlich zeigt das eingeblendete Performance-Overlay live die wichtigsten Werte wie FPS, Frametime, GPU-, CPU-, RAM- und VRAM-Auslastung.
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🖥️ DARSTELLUNG
• 4K (3840×2160)
• TAA mit 100 % Render-Skalierung
• Native 4K-Auflösung ohne Upscaling
• DLSS deaktiviert
• Frame Generation deaktiviert
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⚙️ INGAME-GRAFIK
• Alle Grafikeinstellungen auf Ultra / Maximum
Zusätzliche Optimierungen über die UserCfg.opt:
• Terrain LOD: 800
• Object LOD: 400
• Shadow Maps: 8192
• Water Waves: 512
• Daylight Contribution Culling Threshold angepasst
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🌍 VERWENDETE ADD-ONS
• Fenix Airbus A321
• Madeira Airport (Orbx)
• SoFly Weather Preset Pro v2 (Orbx)
• REX Atmos CORE (Orbx)
• Global Power Lines (Orbx)
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🎮 VERWENDETE TOOLS
• OpenTrack Headtracking
• WINCTRL Flight Controls
• MSI Afterburner
• RivaTuner Statistics Server
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💻 SYSTEM
• AMD Ryzen 9 9950X3D2
• PBO Curve Optimizer: -30 All-Core
(optimierte Frametimes, weniger Ruckler), stabil getestet
• MSI GeForce RTX 5090 Vanguard SOC
• 32 GB DDR5 RAM
• Gigabyte X670 AORUS Elite AX
• Windows 11 Pro
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Mein Ziel ist es, das grafische Potenzial moderner Spiele zu präsentieren. Mit nativer 4K-Auflösung, maximalen Grafikeinstellungen, sorgfältig abgestimmten Optimierungen und leistungsstarker Hardware zeige ich, wie realistisch aktuelle Spiele aussehen können.
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