Перейти к содержимому

Как создать систему инвентаря в Unreal Engine 5 (ЧАСТЬ 2) | Механики в стиле Resident Evil и хорр...

Code Things

0:00 / 0:00

Как создать систему инвентаря в Unreal Engine 5 (ЧАСТЬ 2) | Механики в стиле Resident Evil и хорр...

16 181 просмотр · 1 год назад
Code Things
18,4 тыс. подписчиков
16 181 просмотр · 1 год назад
Поддержите меня и получите эти файлы здесь:   / codethings   Discord-сервер сообщества CodeThings:   / discord   Готовы сделать свою игру еще более реалистичной? В этом уроке мы переделаем одну из основных механик Resident Evil 7 — систему инвентаря. Приготовьтесь вывести свою игру на совершенно новый уровень погружения. В следующих частях вы узнаете, как добавить реалистичную механику хоррор-игры, позволяющую динамически добавлять любое количество предметов, складывать предметы, удалять предметы, комбинировать предметы и многое другое. Эта механика используется во многих хоррор-играх, но первыми на ум приходят Resident Evil 7 и Resident Evil 8. Сегодня я также научу вас использовать систему инвентаря в Unreal Engine 5 для вашего FPS-проекта! Подпишитесь сейчас и начнем! Вот ссылки на использованные мной графические/текстурные ресурсы: https://drive.google.com/drive/folder...