GOD OF WAR ASCENSION destrozó la PS3
El Setup VG
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GOD OF WAR ASCENSION destrozó la PS3
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En este vídeo diseccionamos la tecnología detrás de God of War: Ascension, el título que exprimió la última gota de potencia de la PlayStation 3. Analizamos cómo Santa Monica Studio logró implementar la "Deformación de Mundo" en tiempo real sobre el Hecatónquiro y por qué este juego llevó al límite la arquitectura Cell de Sony en 2013.
Descubre los secretos de su iluminación global, la polémica del "Juicio de Arquímedes" y cómo el equipo de desarrollo tuvo que sacrificar resolución y rediseñar el motor para integrar el multijugador por primera vez en la saga. Un análisis técnico sobre el techo gráfico de una generación y el agotamiento de una fórmula legendaria.
📩Contacto: elsetupvgcontacto@gmail.com
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