Перейти к содержимому

Учебник: рабочий процесс Blender-UE5 с использованием USD

Jen Abbott Creates

0:00 / 0:00

Учебник: рабочий процесс Blender-UE5 с использованием USD

5 293 просмотра · 9 месяцев назад
Jen Abbott Creates
15,7 тыс. подписчиков
5 293 просмотра · 9 месяцев назад
В этом руководстве вы узнаете, как экспортировать сцену из Blender в Unreal Engine 5 (UE5) с помощью USD (Universal Scene Description), уделяя особое внимание ключевым концепциям и процессу для оптимизации рабочего процесса. Цель — эффективно перенести ресурсы из Blender в Unreal для рендеринга в реальном времени и интерактивного редактирования сцены. Письменное руководство: https://oldetinkererstudio.com/tutori... #Blender #UE5 #USD Стилизованное окружение подземелья: https://sketchfab.com/3d-models/styli... Плейлист Unreal Engine:    • Unreal Engine Tutorials   Хронология: 00:00 Вступление 00:03 Введение 00:23 Настройка Blender для экспорта 01:17 Настройка UE5 для импорта в USD 02:17 Освещение и постобработка 03:16 Динамические обновления 04:06 Импорт в UE5 05:24 Заключение Вдохновение: rileyb3d (   • My Indie Blender to Unreal Engine 5 Workfl...  ) |------------------- Кто я -------------------| Я создаю 3D-реквизит и окружение для игровой и киноиндустрии. Обязательно оставляйте комментарии и расскажите, какие видео вы хотели бы увидеть. |-------------------- ССЫЛКИ --------------------| --Мой сайт: https://oldetinkererstudio.com/ --Gumroad: https://jsabbott.gumroad.com/ --Магазин FAB: https://www.fab.com/sellers/Jen%20Abbott --Art Station: https://www.artstation.com/jsabbott --Instagram:   / jsabbott3952   --Сообщество разработчиков Epic: https://dev.epicgames.com/community/p... --Мой Discord:   / discord   --Мой X/Twitter:   / jsabbottcreates   |------------------- Опыт работы с программным обеспечением -------------------| 3DCoat Textura, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Affinity Designer, Affinity Photo, AutoDesk Maya, Blender, Davinci Fusion, Davinci Resolve, Substance Designer, Substance Painter и Unreal Engine. |------------------- Полезные горячие клавиши для Blender -------------------| G – Захватить E – Выдавить S – Масштабировать R – Повернуть I – Вставить O – Пропорциональное редактирование CTRL + B – Скос Tab – Режим редактирования/Режим объекта 1 – Выбор вершин 2 – Выбор рёбер 3 – Выбор граней Z – Режимы