애물단지가 수출 대박? 천무 개발자가 밝힌 비하인드
여의도 한컷
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애물단지가 수출 대박? 천무 개발자가 밝힌 비하인드
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개발자조차 처음엔 애물단지라 불렀던 무기가 있습니다. 국산 다연장로켓 천무가 완성되기까지의 과정을 들어봅니다.
PGM 사업부가 하는 일을 소개합니다. 이어서 천무 유도탄 개발자가 처음엔 천무를 '애물단지'라고 생각했다고 털어놓습니다. 1000분의 1초 단위로 맞물리는 구성품 통합이 어려웠고, 새 발사대를 연결하면 맞춰 둔 게 다 깨졌지만 지금은 명중 소식에 가슴이 뿌듯하다고 말합니다.
천무는 면적을 제압하던 다연장 로켓에 유도 기능을 더해 핀포인트 타격이 가능해진 무기로, 탄종이 다양하고 가격과 납기도 강점입니다. 1970년대에 개발된 구룡의 한계 때문에 독자 개발에 나섰고, 2007년 선행연구를 거쳐 2013년에 체계를 완성했습니다.
국내 사격장은 바다를 표적으로 해서 최종 탄착 지점을 확인하기 어려웠습니다. 그래서 해외에서 적합한 사격장을 찾아 명중을 확인했습니다. 바다에 떨어진 시험탄은 잠수부가 금속 탐지기를 들고 수심 50m 이상에서도 건져 올립니다.
천무 개발 기간의 절반가량이 시험평가였던 이유는 여러 장비를 통합해 가혹한 환경에서 반복 시험하고, 실패하면 시뮬레이션으로 재현해 고쳐야 했기 때문입니다. 마지막 비행시험에 성공했을 때 연구원들이 환호했고 우는 사람도 있었습니다. 소프트웨어를 포기했던 신입 연구원이 첫 비행시험에서 느낀 감격도 이어집니다.
#천무 #K방산 #다연장로켓
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[출처]
원본: 천무 시험평가만 2년 걸린 이유가 있다? 정밀유도, 다목표 타격 비결|크로아티아까지 선택한 국산 다연장로켓 ‘천무’|시험탄 성능 확인하러 '여기'까지 갔다! 개발자가 밝힌 비하인드
채널: KTV 국민방송
링크: • 천무 시험평가만 2년 걸린 이유가 있다? 정밀유도, 다목표 타격 비결|크로아...