Перейти к содержимому

Создание PBR-текстур из ОДНОГО изображения в Blender

Render Studios

0:00 / 0:00

Создание PBR-текстур из ОДНОГО изображения в Blender

55 272 просмотра · 5 лет назад
Render Studios
5,05 тыс. подписчиков
55 272 просмотра · 5 лет назад
В Blender | PBR-текстуры всего из одного изображения, КАК?! Вы узнаете, как создать карту нормалей, карту смещения и даже карту шероховатости всего из одного изображения менее чем за 8 минут, используя узлы в Blender 2.8, Blender 2.9. Советы Физически корректные текстуры (PBR) — это новейшая форма фотореалистичных игровых материалов. Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии!