Создание PBR-текстур из ОДНОГО изображения в Blender
Render Studios
0:00 / 0:00
Создание PBR-текстур из ОДНОГО изображения в Blender
55 272 просмотра · 5 лет назад
Render Studios
5,05 тыс. подписчиков
55 272 просмотра · 5 лет назад
В Blender | PBR-текстуры всего из одного изображения, КАК?!
Вы узнаете, как создать карту нормалей, карту смещения и даже карту шероховатости всего из одного изображения менее чем за 8 минут, используя узлы в Blender 2.8, Blender 2.9.
Советы
Физически корректные текстуры (PBR) — это новейшая форма фотореалистичных игровых материалов.
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии!