Подождите… в Marathon появятся СЮЖЕТНЫЕ КВЕСТЫ?!
Rook-64
0:00 / 0:00
Подождите… в Marathon появятся СЮЖЕТНЫЕ КВЕСТЫ?!
5 244 просмотра · 2 дня назад
Rook-64
178 подписчиков
5 244 просмотра · 2 дня назад
Немногие обратили на это внимание, но на изображении дорожной карты, опубликованном Bungie в марте 2027 года, была представлена новая система заданий для режима «Марафон».
Это довольно захватывающе! Это напоминает мне «квестовую систему» Destiny в 2015 году с дополнением «Король Захваченных».
Тогда в Destiny было много явных и неявных целей, таких как прохождение рейда или сюжетных миссий. Но помимо прокачки персонажа, не было никакой сюжетной причины, например, выполнять экзотические задания или сам рейд. Рейд («Хранилище Стекла») был просто… там, и не было никакого сюжетного пути, который бы привел вас к нему.
Квестовая система Destiny позволила игрокам пройти через все эти виды деятельности (страйки, экзотические задания, рейды и т. д.) и получить объяснения этих действий в сюжетном ключе, вместо того, чтобы эти разрозненные действия существовали изолированно, без какой-либо логики или смысла.
Думаю, система заданий в режиме «Марафон», который появится в марте, будет делать то же самое. У нас будут PvE, PvP, режим «Выход» и, возможно, другие режимы.
Задания будут переводить вас из одного режима в другой, объясняя историю мира по ходу игры.
Пример задания:
Шаг 1 задания может заключаться в убийстве этого PvE-босса.
Шаг 2 может заключаться в посещении нового социального пространства (которое появится в декабре), чтобы поговорить с NPC, который даст вам дополнительную информацию. Я ОЧЕНЬ надеюсь, что они будут использовать для этого социальное пространство.
Шаг 3 может заключаться в выполнении определённого количества контрактов в режиме «Выход».
Шаг 4 может заключаться в повторном разговоре с NPC в социальном пространстве для получения финальной награды.
Моё предположение состоит в том, что прогресс выполнения заданий будет постоянным и привязан к вашей учетной записи.
Таким образом, каждый сезон задания не будут сбрасываться, даже если существующая система контрактов будет меняться.
Пример задания:
Шаг 1 может заключаться в убийстве босса в PvE.
Таким образом, каждый сезон задания не будут сбрасываться, даже если сбрасывается существующая система контрактов.
Это поможет Bungie продвинуть сюжетную линию мира, что, по их словам, они и хотят сделать, осмысленным образом, а не таким поверхностным, как контракты.
Что вы думаете? История рифмуется, и если мы посмотрим на систему квестов в Destiny, там много подсказок о том, что это может означать для Марафона.
Я думаю, это действительно захватывающе, мне интересно узнать ваше мнение.
Кратко: В марте 2027 года в Марафоне появится система квестов, возможно, похожая на обновление «квестов» в Destiny с дополнением Taken King.
Она может объединить PvE, PvP, эвакуацию и взаимодействие с NPC в единый сюжетный опыт. Надежда состоит в том, что квесты обеспечат постоянный, сюжетно-ориентированный прогресс, который не будет сбрасываться каждый сезон. Пока это лишь предположения.