IT TAKES TWO - Chapitre 3 : LA CHAMBRE DE ROSE / DANS L'ESPACE. (ft @airohdiva)
AIROHKILLER
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IT TAKES TWO - Chapitre 3 : LA CHAMBRE DE ROSE / DANS L'ESPACE. (ft @airohdiva)
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Dans cette vidéo, je vous fait découvrir et/ou redécouvrir le jeu It Takes Two feat @airohdiva
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/ @airohkiller
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CHAPITRE3 : La chambre de Rose
Vous venez de rencontrer le Cosmobabouin. Ce niveau prendra place dans un monde où vos personnages se retrouvent en possession de pouvoirs dans l’Espace
SUPERS-GADGETS
Vous récupérez des bottes anti-gravité pour May et une télécommande permettant à Cody de devenir minuscule ou au contraire géant. Pour avancer, May doit suivre les rampes jaunes à disposition. Une fois au plafond, tirer sur la poignée pour légèrement faire lever la porte en feu
Cody, réduisez de taille et passez par la petite ouverture avant de récupérer votre taille normale. Le temps que May redescende, utilisez votre taille géante pour écraser le gros bouton rouge et faire lever le pont devant vous
Vous vous retrouvez face à un robot un peu cassé. Vous en rencontrerez plusieurs dans le niveau. Ici, il vous faut utiliser votre petite taille pour rentrer dans le robot par un de ses bras et remettre la pile en place pendant que May active l’interrupteur sur le ventre du robot
Montez à l’étage supérieur pour trouver le premier hub de ce niveau, car contenant plusieurs portails qu’il vous faudra emprunter
MY NAME IS HUB
Chacun des portails disposés ici devra donc être visité et terminé pour avancer dans l’histoire principale. Empruntez celui que vous voulez, nous les nommerons par couleur pour plus de facilité
0:00 Intro
0:15 Les Écureuils contre-attaquent
6:30 Direction la chambre de Rose
12:05 Le Cosmobabouin
13:35 Les Supers Gadgets
18:00 Dans l'espace
19:03 PORTAIL ROUGE
Sautez sur le rail devant vous et sur la planète aux anneaux se présentant en suivant. Reprenez les rails jusqu’à une plateforme fixe. Là, il faudra que May monte sur les planètes afin de rejoindre une rouge pouvant être bougée. Cody, utilisez votre taille géante pour la frapper et permettre à May de rejoindre la seconde boule accrochée à une corde. Répétez l’opération pour rejoindre la rampe jaune en face de vous
26:05 PORTAIL VERT
Il s’agit d’un niveau en 2D. Utilisez le saut entre murs et l’anti-gravité de May pour activer ensemble les poignées de la plateforme mouvante. Il vous faudra sauter par dessus les lasers rouges pour ne pas être dissous. Une fois au niveau des serpentins, il vous faudra vous aider mutuellement. Cody, faites une attaque charge au sol sur le premier pour permettre à May de sauter sur le second qui vous permettra de passer au troisième de la même façon.
31:50 PORTAIL VIOLET
Il faudra faire preuve de communication ici. D’abord passez le premier trou en montant sur la boule d’énergie devant vous. Une fois de l’autre côté, Cody, grandissez et préparez-vous à pousser la boule. May, utilisez les bouées pour vous hisser sur la boule et restez la plus stable possible tandis que la boule devra rejoindre le mur bloquant le passage plus loin
Une fois sortis, activez en même temps les volants désormais libérés pour vous permettre de monter à l’étage suivant
2ÈME ÉTAGE S'IL VOUS PLAÎT
Là, vous attendent de nouveau 3 portails avec chacun son gameplay dédié. Il vous faudra tous les réussir pour triompher
37:00 PORTAIL ROSE
Vous débuterez ce casse-tête devant un flipper géant. Cody, rentrez dedans par la petite porte tandis que May, positionnez-vous pour diriger le lanceur
Cody, abaissez les murs se dressant devant vous et dirigez-vous pour vous faufiler à travers la porte du fond. Vous libérez la suite du niveau
May, diriez-vous vers la rampe anti-gravité tandis que Cody, montez sur la droite pour rejoindre le parapluie rouge. Dirigez le flux anti-gravité vers May et emmenez-la vers la plateforme située en hauteur
41:15 PORTAIL ORANGE
Ce portail contient quelques énigmes un peu retors mais ne vous inquiétez pas, nous sommes là vous pour guider. Avancez et passez les bouées rebondissantes. Une catapulte se dresse devant vous
Cody, faites sautez May pour la faire atterrir sur la plateforme à ressorts, puis placez- vous sur la gauche de la catapulte.
Depuis en haut, May sautez sur la catapulte pour faire décoller Cody. Une fois en haut, grandissez pour baisser complètement la plateforme et permettre à May de monter.
47:52 PORTAIL VIOLET
Dans ce niveau, vous devrez retrouver 9 petits éclairs disséminés un peu partout afin de ramener l’électricité de la droite vers la gauche du robot. Certains d’entre eux sont déjà présents sur place
Placez les éclairs à égale distance pour former une chaine d’électricité et redonner du courant au robot avant de le réparer
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