Перейти к содержимому

Навык №1, который вам НУЖЕН для освещения в UE5

Josh Toonen

0:00 / 0:00

Навык №1, который вам НУЖЕН для освещения в UE5

75 195 просмотров · 3 года назад
Josh Toonen
125 тыс. подписчиков
75 195 просмотров · 3 года назад
🎬 Освойте Unreal Filmmaking за 30 минут в день 👉 http://www.unrealforvfx.com/fundament... Раскройте секреты голливудского освещения в ваших 3D-рендерах с помощью этого подробного руководства по освещению в Unreal Engine 5.2. Мы подробно рассмотрим передовые техники освещения, используемые ведущими операторами-постановщиками, такими как Грег Фрейзер и Роджер Дикинс, и объясним, как они формируют свет для создания настроения, определения формы и направления взгляда зрителя. Затем мы покажем вам, как применять эти техники в Unreal Engine 5 (или любой другой программе для 3D-графики!), чтобы преобразить ваши 3D-сцены. В этом подробном руководстве вы узнаете: ✅ Новый метод, заменяющий жёсткую схему трёхточечного освещения ✅ Точно знать, где разместить источники света для достижения наилучших результатов ✅ Применить приёмы голливудских операторов-постановщиков к сценам UE5 ✅ Понять основы создания качественного освещения в Unreal Engine ✅ Освоить три источника света, чтобы превратить интерьерную сцену в декорацию для фильма ✅ И многое другое! Больше бесплатных проектов и материалов для скачивания ниже: Присоединяйтесь к нашему 21-дневному тренировочному лагерю Unreal 🚀 http://www.unrealforvfx.com/fundament... Мастер-класс Unreal to Nuke - http://www.unrealforvfx.com/nuke?utm_... БЕСПЛАТНЫЙ Crash Course по Unreal 5 - http://www.unrealforvfx.com/crashcour... http://www.joshuatoonen.com http://www.imdb.com/name/nm7930214/   / @joshtoonen     / joshtoonen     / @toonenjosh     / joshuatoonen   Главы: 0:00 — Введение 1:19 — Проблема трёхточечного освещения 2:41 — Два основных принципа освещения 3:30 — Создание световой установки (как быстро сменить освещение) 5:07 — Прожекторы против точечных источников света 6:29 - Размер источника света - когда его менять 8:07 - Методы работы на съёмочной площадке 9:58 - Как сделать точечные источники света похожими на локальные 11:27 - Практические занятия - Мотивация вашего освещения 14:20 - Освещение на заднем плане 16:31 - Основы Unreal Присоединяйтесь к нам и исследуйте передовой мир рендеринга в реальном времени! Независимо от того, являетесь ли вы любителем, начинающим художником или опытным профессионалом, этот урок разработан специально для того, чтобы дать вам навыки, необходимые для успеха в индустрии визуальных эффектов и игр. Не упустите возможность улучшить свои навыки работы с Unreal Engine, Blender 3D и Maya. Подпишитесь на наш канал, чтобы получать больше интересных материалов и обучающих материалов! 🔥 Методы анимации в Unreal Engine 5 | Blender 3D | Maya | Отделы виртуального искусства | Визуальные эффекты | Рендеринг в реальном времени | Кинематографический секвенсор | Динамические миры | Анимация окружения | Голливудские визуальные эффекты #unrealengine5 #animation #vfx #blender3d #maya #cinematics #gamedev #realtimerendering 🔔 Не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться, чтобы быть в курсе последних обучающих материалов по Unreal Engine, Blender 3D и Maya!