Как создать Backrooms в Blender
Blender Guru
0:00 / 0:00
Как создать Backrooms в Blender
107 799 просмотров · 10 часов назад
Blender Guru
3,44 млн подписчиков
107 799 просмотров · 10 часов назад
В этом видео вы узнаете, как использовать геометрические узлы для создания процедурного уровня «Закулисье» в Blender.
Скачать текстуры и готовый файл .blend: https://www.poliigon.com/backrooms
Академия Blender Guru: http://www.blenderguru.com/academy
Мой ПК — это #DellProMaxDell (T2 Pro Max) с #Nvidia 6000 RTX Blackwell Workstation Edition.
=== Отметки глав ✂️===
00:00 Вступление
01:40 Начало урока
05:58 Создание путей с помощью текстур
10:29 Отображение полей для удобства использования
11:44 Создание адаптивных сегментов стен
15:54 Создание внешней оболочки
18:29 Маркировка узлов
20:32 Обои не жёлтые!
21:56 Загрузка текстур
23:44 Назначение материалов в узлах геометрии
24:49 Текстурирование с использованием проекции бокса
28:16 Импорт карт излучения
29:10 Сегментация материалов в узлах геометрии
33:37 Первые рендеры с Cycles
36:01 Создание длинных коридоров
41:21 Создание случайных вырезов в стенах
52:14 Создание случайности световых панелей
59:22 Привязка значения шейдера к узлам геометрии
01:05:09 Задача для дальнейшего развития
01:06:10 Цветокоррекция
01:11:15 Композитинг
01:13:34 Добавление световых бликов
01:15:43 Добавление зернистости пленки
===Подписывайтесь на меня🫰===
X: https://x.com/andrewpprice
Instagram: / andrewpprice
ArtStation: http://artstation.com/artist/andrewprice
LinkedIn: www.linkedin.com/in/andrew-price-17678911
Авторы:
Отслеживание движения и композиция - Оуэн Брюстер
Анимация - Брайан Коухи
Персонаж и риг пончика - Хуан Карлос (https://thedonutrig.com)