Перейти к содержимому

Как создать Backrooms в Blender

Blender Guru

0:00 / 0:00

Как создать Backrooms в Blender

107 799 просмотров · 10 часов назад
Blender Guru
3,44 млн подписчиков
107 799 просмотров · 10 часов назад
В этом видео вы узнаете, как использовать геометрические узлы для создания процедурного уровня «Закулисье» в Blender. Скачать текстуры и готовый файл .blend: https://www.poliigon.com/backrooms Академия Blender Guru: http://www.blenderguru.com/academy Мой ПК — это #DellProMaxDell (T2 Pro Max) с #Nvidia 6000 RTX Blackwell Workstation Edition. === Отметки глав ✂️=== 00:00 Вступление 01:40 Начало урока 05:58 Создание путей с помощью текстур 10:29 Отображение полей для удобства использования 11:44 Создание адаптивных сегментов стен 15:54 Создание внешней оболочки 18:29 Маркировка узлов 20:32 Обои не жёлтые! 21:56 Загрузка текстур 23:44 Назначение материалов в узлах геометрии 24:49 Текстурирование с использованием проекции бокса 28:16 Импорт карт излучения 29:10 Сегментация материалов в узлах геометрии 33:37 Первые рендеры с Cycles 36:01 Создание длинных коридоров 41:21 Создание случайных вырезов в стенах 52:14 Создание случайности световых панелей 59:22 Привязка значения шейдера к узлам геометрии 01:05:09 Задача для дальнейшего развития 01:06:10 Цветокоррекция 01:11:15 Композитинг 01:13:34 Добавление световых бликов 01:15:43 Добавление зернистости пленки ===Подписывайтесь на меня🫰=== X: https://x.com/andrewpprice Instagram:   / andrewpprice   ArtStation: http://artstation.com/artist/andrewprice LinkedIn: www.linkedin.com/in/andrew-price-17678911 Авторы: Отслеживание движения и композиция - Оуэн Брюстер Анимация - Брайан Коухи Персонаж и риг пончика - Хуан Карлос (https://thedonutrig.com)