Создание карт для Quake: устранение неполадок
dumptruck_ds
0:00 / 0:00
Создание карт для Quake: устранение неполадок
21 830 просмотров · 8 лет назад
dumptruck_ds
9,73 тыс. подписчиков
21 830 просмотров · 8 лет назад
Создание карт для Quake: TrenchBroom 2.0 — Эпизод 2 — Устранение неполадок
ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: У TrenchBroom есть отличное руководство. Вы можете найти его в меню «Справка».
Центр карт в Discord: / discord
Если вы еще не смотрели краткое руководство по TrenchBroom 2, пожалуйста, посмотрите его сначала:
• Quake Mapping: TrenchBroom 2 Quickstart
В этом эпизоде мы рассмотрим три наиболее распространенные проблемы, с которыми сталкиваются начинающие создатели карт.
Ссылка на func_msgboard:
http://www.celephais.net/board/
Основные моменты:
0:10 Нет пробелов!
0:51 Утечки!
2:29 Загрузка файла точек...
3:25 Компиляция журнала
3:46 Перемещение камеры в...
4:06 Метод грубой силы
4:58 Другие причины утечек
5:24 Жидкие кисти
5:39 Бонусный предмет выпал за пределы карты
6:48 +разработчик 1
7:46 func_msgboard
Скоро: Изучение оригинальных файлов карты id