HModeling Tools: обзор Edit Poly для Houdini
$OS
0:00 / 0:00
HModeling Tools: обзор Edit Poly для Houdini
1 657 просмотров · 4 дн. назад
$OS
3,16 тыс. подписчиков
1 657 просмотров · 4 дн. назад
Показываю свой Edit Poly из HModeling Tools для прямого полигонального моделирования в Houdini: выделение, трансформации и редактирование геометрии внутри одной ноды.
Это визуальный MVP — демонстрация текущих возможностей и идеи инструмента. Впереди доработка производительности, проверка операций и расширение функционала.
Таимкоды
00:00 Зачем я делаю HModeling Tools
01:30 Что мешает прямому моделированию в Houdini
03:30 Edit Poly: работа и история внутри одной ноды
04:30 Выделение, горячие клавиши и манипуляторы
07:37 Extrude и Bevel
09:16 Shift-экструдирование и Smart Extrude
10:36 Hotbox: контекстное меню инструментов
11:10 Cutter: разрезы и работа с топологией
13:16 Выравнивание, нормали и слайдинг
14:12 Cutter: лупы и дополнительные возможности
16:02 Fill Hole, Circularize и Reverse
18:32 Fuse и Target Weld
19:25 Дублирование полигонов и Shell
20:29 Рабочий пивот и горячие клавиши внутри инструмента
22:11 Snapping: привязки к компонентам
23:20 Состояние разработки и планы
#Houdini #3DModeling #HModelingTools