Перейти к содержимому

HModeling Tools: обзор Edit Poly для Houdini

$OS

0:00 / 0:00

HModeling Tools: обзор Edit Poly для Houdini

1 657 просмотров · 4 дн. назад
$OS
3,16 тыс. подписчиков
1 657 просмотров · 4 дн. назад
Показываю свой Edit Poly из HModeling Tools для прямого полигонального моделирования в Houdini: выделение, трансформации и редактирование геометрии внутри одной ноды. Это визуальный MVP — демонстрация текущих возможностей и идеи инструмента. Впереди доработка производительности, проверка операций и расширение функционала. Таимкоды 00:00 Зачем я делаю HModeling Tools 01:30 Что мешает прямому моделированию в Houdini 03:30 Edit Poly: работа и история внутри одной ноды 04:30 Выделение, горячие клавиши и манипуляторы 07:37 Extrude и Bevel 09:16 Shift-экструдирование и Smart Extrude 10:36 Hotbox: контекстное меню инструментов 11:10 Cutter: разрезы и работа с топологией 13:16 Выравнивание, нормали и слайдинг 14:12 Cutter: лупы и дополнительные возможности 16:02 Fill Hole, Circularize и Reverse 18:32 Fuse и Target Weld 19:25 Дублирование полигонов и Shell 20:29 Рабочий пивот и горячие клавиши внутри инструмента 22:11 Snapping: привязки к компонентам 23:20 Состояние разработки и планы #Houdini #3DModeling #HModelingTools