Перейти к содержимому

UE5: режим наблюдателя после смерти — следим за союзниками до возрождения

Dev-initely Mario

0:00 / 0:00

UE5: режим наблюдателя после смерти — следим за союзниками до возрождения

263 просмотра · 5 дней назад
Dev-initely Mario
223 подписчика
263 просмотра · 5 дней назад
Привет, ребята! С вами сегодня Dev-initely Mario. Сегодня мы хотим реализовать смерть, наблюдение за игрой и возрождение в многопользовательском режиме UE5. Вы нажимаете K, ваш персонаж умирает, вы наблюдаете за товарищем по команде, а затем возрождаетесь через 5 секунд. Давайте посмотрим, как это работает. В этом видео вы узнаете, как установить цель просмотра с помощью Blend для наблюдения за игрой, установить таймер с помощью Event для 5-секундного возрождения и как вернуть камеру при возрождении. На этом всё о наблюдении за игрой и возрождении. Если у вас есть вопросы по этой теме, задавайте их в комментариях. Я отвечаю на все из них. Если вы ещё не присоединились к нашему Discord, я буду рад видеть вас там. До встречи, ребята! РАЗДЕЛЫ: 00:00 - Вступление и то, что мы создаём 00:56 - Живая демонстрация с двумя игроками 01:53 - Настройка действия при убийстве (клавиша K) 02:41 - Смерть персонажа, вращение сетки и отключение движения 06:12 - Режим наблюдателя и установка целевого объекта обзора с помощью смешивания 09:35 - Таймер возрождения с помощью установки таймера по событию (5 сек) 13:07 - Логика возрождения, очистка таймера и возвращение камеры #UnrealEngine5 #UE5Multiplayer #GameDevelopment #Multiplayer #IndieGameDev