UE5: режим наблюдателя после смерти — следим за союзниками до возрождения
Dev-initely Mario
0:00 / 0:00
UE5: режим наблюдателя после смерти — следим за союзниками до возрождения
263 просмотра · 5 дней назад
Dev-initely Mario
223 подписчика
263 просмотра · 5 дней назад
Привет, ребята! С вами сегодня Dev-initely Mario.
Сегодня мы хотим реализовать смерть, наблюдение за игрой и возрождение в многопользовательском режиме UE5. Вы нажимаете K, ваш персонаж
умирает, вы наблюдаете за товарищем по команде, а затем возрождаетесь через 5 секунд. Давайте посмотрим, как это работает.
В этом видео вы узнаете, как установить цель просмотра с помощью Blend для наблюдения за игрой, установить таймер с помощью Event для 5-секундного
возрождения и как вернуть камеру при возрождении.
На этом всё о наблюдении за игрой и возрождении. Если у вас есть вопросы по этой теме, задавайте их в комментариях.
Я отвечаю на все из них.
Если вы ещё не присоединились к нашему Discord, я буду рад видеть вас там. До встречи, ребята!
РАЗДЕЛЫ:
00:00 - Вступление и то, что мы создаём
00:56 - Живая демонстрация с двумя игроками
01:53 - Настройка действия при убийстве (клавиша K)
02:41 - Смерть персонажа, вращение сетки и отключение движения
06:12 - Режим наблюдателя и установка целевого объекта обзора с помощью смешивания
09:35 - Таймер возрождения с помощью установки таймера по событию (5 сек)
13:07 - Логика возрождения, очистка таймера и возвращение камеры
#UnrealEngine5 #UE5Multiplayer #GameDevelopment #Multiplayer #IndieGameDev