Перейти к содержимому

Система узких проходов в UE5 — Туториал

LocoDev

0:00 / 0:00

Система узких проходов в UE5 — Туториал

13 790 просмотров · 2 года назад
LocoDev
18,5 тыс. подписчиков
13 790 просмотров · 2 года назад
Добро пожаловать в нашу серию обучающих видео для начинающих по Unreal Engine 5! В этом видео вы узнаете, как создать систему узких проходов с помощью блюпринтов. В этом уроке вы научитесь настраивать коллизии боксов, создавать скрипты анимации персонажа и реализовывать корневое движение, чтобы ваш персонаж мог беспрепятственно перемещаться в узких пространствах. К концу урока ваш персонаж сможет проходить через узкие проходы с реалистичной анимацией. 📚 В этом уроке вы узнаете, как: Настроить блюпринт персонажа. Настроить анимацию персонажа. Настроить события перекрытия. Ссылки: 📥 Скачать полный проект: https://locodev.dev/p/narrowpassagepr... Подписывайтесь на меня в социальных сетях: Сервер Discord:   / discord   Twitter:   / locodev7701   Instagram:   / devloco   Если у вас есть вопросы, оставляйте комментарии ниже, и я с удовольствием вам помогу! 🎬Разделы: 0:00 Введение 0:01 Приветствие 0:06 Обзор системы узких проходов 0:14 Демонстрация узких проходов 0:50 Создание нового класса Blueprint 1:09 Добавление коллизии с боксом 1:27 Выравнивание статических мешей 1:56 Проверка радиуса капсулы 2:58 Уменьшение радиуса капсулы 3:50 Настройка перекрытия персонажей 4:22 Выполнение логики Blueprint 4:50 Настройка событий перекрытия 5:24 Настройка начала воспроизведения 6:02 Настройка ссылки на персонажа 7:18 Пользовательские события для сужения 8:24 Установка радиуса капсулы 8:46 Добавление логики анимации Blueprint 9:55 Создание событий сужения и завершения 10:48 Отладка условий перекрытия 12:00 Реализация состояний анимации 14:37 Завершение переходов анимации 19:46 Включение Root Motion 22:00 Тестирование и отладка 23:00 Заключение Хэштеги: #ue5 #gamedevelopment #UnrealEngine5 #BlueprintTutorial #GameDesign