Урок №27 Установка среды разработки для С23+RayLib
Александр Куличенко
0:00 / 0:00
Урок №27 Установка среды разработки для С23+RayLib
12 просмотров · 2 нед. назад
Александр Куличенко
53 подписчика
12 просмотров · 2 нед. назад
Пошаговое руководство установки среды разработки приложений на Языке программирования С и библиотеки RayLib v6.2 для новичков.
Добро пожаловать в мир программирования! Настройка рабочей среды на C — это самый важный первый шаг. Я составил для вас максимально подробное пошаговое руководство по настройке связки C23 + RayLib v6.2 + Visual Studio Code + MSYS2 для Windows x86_64.
Следуйте каждому шагу внимательно, и у вас всё получится.
Скачать текст Руководства здесь https://6767864766974.blacksea.in.ua/...
Для создания игр (сначала простых, и далее всё более сложных) нужно знание языка программирования. Игры(программы) пишут на разных языках: С, С++, С#, Python, Luau, GDScript, GML и на многих других.
Представленный выше стек(набор технологий) предназначен для написания игр БЕЗ специализированной среды разработки(как например: GameMaker, GODOT, Unity, UnrealEngine, и др.).
Такой подход преследует одну главную цель - изучение Технологий, а именно: языка программирования, алгоритмов обработки данных, и того как в целом работает вычислительная машина(компьютер). По этому: подписывайтесь на мой Ютуб-канал Программирование на С с нуля - Рекомендуемый Учебник ( • Программирование на С с нуля - Рекомендуем... ) и приступайте к изучения языка программирования С и библиотеки создания игр/приложений RayLib.
Сегодня, многое может сделать Искусственный Интеллект, а следовательно настоящих программистов-инженеров будет не хватать, тех кто по настоящему знает и понимает как работают компьютерные системы.