Современное глобальное освещение в играх EA
NVIDIA Game Developer
0:00 / 0:00
Современное глобальное освещение в играх EA
3 912 просмотров · 8 л. назад
NVIDIA Game Developer
27,7 тыс. подписчиков
3 912 просмотров · 8 л. назад
Чтобы понять, куда мы движемся в развитии внутриигрового освещения, полезно быстро оглянуться назад и посмотреть, как мы пришли к нынешнему состоянию. В этом видео Себастьян объясняет процессы освещения сцен, которые EA использует для того, чтобы стадионы FIFA и планетарные локации Star Wars Battlefront 2 выглядели потрясающе.