Перейти к содержимому

Как аниматоры создавали «Историю игрушек 5» | От марионетки до Presto

Class Creatives

0:00 / 0:00

Как аниматоры создавали «Историю игрушек 5» | От марионетки до Presto

56 252 просмотра · 3 месяца назад
Class Creatives
50,2 тыс. подписчиков
56 252 просмотра · 3 месяца назад
Как Pixar создает анимацию для фильмов «История игрушек»? Узнайте, как в таких отмеченных наградами фильмах, как «История игрушек», где игрушки сочетаются с технологиями, используется Autodesk Maya и отраслевые рабочие процессы с ключевой анимацией, моделированием, риггингом и многим другим! Бесплатная пробная версия с ограниченным доступом ►► https://www.classcreatives.com/ Майя для начинающих от Class Creative: полный мастер-класс по 3D-анимации | Комплексное базовое руководство!! НЕОГРАНИЧЕННЫЙ доступ ►► https://www.classcreatives.com/bundle... ----------------------------------------------------------------------------------- Спонсоры: 30 дней бесплатного доступа по ссылкам - MAYA AUTODESK ►► https://bit.ly/MAYACREATE ADOBE CREATIVE ►► https://www.bit.ly/CCADOBE MAYA INDIE (поддерживает скрипты Python) ►► https://bit.ly/MAYAINDIE ANATOMY 4 SCULPTORS (скидка 10% по коду: classcreatives): ►► https://bit.ly/ANATOMY4SCULPTORS ----------------------------------------------------------------------------------- Профессиональное оборудование, которое используют наши преподаватели ►► https://www.amazon.com/shop/classcrea... Небольшая комиссия от вашей поддержки. ----------------------------------------------------------------------------------- Временные метки 00:01 Вступление к «Истории игрушек» 00:51 «История игрушек» 04:30 Неограниченный доступ к Class Creatives 06:42 «История игрушек 2» 09:31 «История игрушек 3» 11:57 «История игрушек 4» 14:09 Тесты стажеров по «Истории игрушек» 15:59 Заключение В этом видео представлены работы следующих художников: Дженнифер Харлоу Хорхе Руис Джошуа Слайс Коди Лайон Колин Брэди Юри Декке Сани Спектра Эрпула Шон Муриити Грейс Вильяроман Шреяси Дас Николь Риджвелл Кэтрин Хикс Марк Ривера Трилина Май Джейми Райан Рами Касим Сеора Хонг Ли Вэнь Тох Бико Поунси Изучите все необходимое для освоения анимации персонажей с использованием Курс по Autodesk Maya от профессионала в сфере разработки AAA-игр с аккредитацией университетского уровня! Мы рассмотрим основы, начиная с отскока мяча, маятника и применения 12 принципов анимации к человеческой фигуре. Мы применим все изученные фундаментальные аспекты для создания полноценных, отточенных анимаций в игре: бездействие, ходьба, бег, прыжок и многое другое. В этом базовом курсе мы изучим основы анимации персонажей и разработки игр (специально для движка Unreal Engine, но этот метод также подойдет для других игровых движков, таких как Unity). Autodesk Maya — это стандартное программное обеспечение для 3D-анимации в индустрии, понимание концепций этого курса поможет вам получить работу в игровой, кино-, теле- или музыкальной индустрии. В этом курсе вы научитесь анимировать своего персонажа с нуля. Более 18 часов обучения анимации! Autodesk Maya и игровой движок Unreal Engine. Почему стоит учиться у Class Creatives? Этот курс ведет аккредитованный преподаватель анимации университетского уровня, имеющий более 20 лет опыта работы с ключевыми кадрами и захватом движений в таких студиях, как Naughty Dog, Insomniac, Guerilla Games, Google, Disney и многих других. Будь то сложная гиперреалистичная анимация или мультяшная анимация персонажей «Диснея», ВСЕ начинается с основ, которые мы рассматриваем на этих лекциях. #ИсторияИгрушек5 #PixarАнимация #ЗаКино #3DAнимация #ТворческийКласс