Перейти к содержимому

Почему лучших персонажей в мире создают в ZBrush и Autodesk Maya

Class Creatives

0:00 / 0:00

Почему лучших персонажей в мире создают в ZBrush и Autodesk Maya

21 695 просмотров · 1 год назад
Class Creatives
50,3 тыс. подписчиков
21 695 просмотров · 1 год назад
Как лучшие студии мира используют Autodesk Maya и Zbrush для создания скульптур и анимации персонажей? Бесплатная пробная версия с ограниченным доступом ►► https://bit.ly/ClassCreatives Майя для начинающих от Class Creative: полный мастер-класс по 3D-анимации и введение в моделирование персонажей в Zbrush!! НЕОГРАНИЧЕННЫЙ доступ к курсу ►► https://bit.ly/CLASSCREATIVESPRO ----------------------------------------------------------------------------------- 30 дней бесплатного доступа по ссылкам: MAYA AUTODESK ►► https://bit.ly/MAYACREATE ADOBE CREATIVE ►► https://www.bit.ly/CCADOBE MAYA INDIE (поддерживает скрипты Python) ►► https://bit.ly/MAYAINDIE ANATOMY 4 SCULPTORS (скидка 10% по коду: classcreatives): ►► https://bit.ly/ANATOMY4SCULPTORS Wacom (скидка 10% по коду: class_creatives_wacom) ►► https://bit.ly/Wacomdiscount ----------------------------------------------------------------------------------- Профессиональное оборудование, которое используют наши преподаватели ►► https://www.amazon.com/shop/classcrea... Благодаря вашей поддержке мы получаем небольшую комиссию. ----------------------------------------------------------------------------------- Разделы: 00:01 Вступление 01:04 Скульптурирование в ZBrush 03:40 Spider-Verse и Arcane 04:53 VFX 05:36 Топология, оптимизация и Maya 07:19 Анимация Disney 09:08 Доступ к мастер-классу Class Creatives 09:30 Цифровые двойники 12:21 Животные и существа 16:32 Заключение ----------------------------------------------------------------------------------- В этом видео представлены работы следующих художников: https://www.artstation.com/learocton Léa Rocton https://www.artstation.com/delphine_j... Delphine Jobin https://www.artstation.com/soalee Soa Lee https://www.artstation.com/alyfarroukh Aly Farroukh https://www.artstation.com/shoubi Флоран Дюпор https://www.artstation.com/selenaust Лаура Геррейро https://www.artstation.com/baothebuff Том Тран https://www.artstation.com/samalicea Сэмюэл Алиса https://www.artstation.com/artwork/ob... Альфредо Баро Ангуло https://vimeo.com/1062101712 Адрион Беккер https://www.artstation.com/ronnieroxx Ронни Родригес https://www.artstation.com/romaneb Роман Бесли https://www.artstation.com/raffaellov... Рафаэлло Веккьоне https://www.artstation.com/hev Вивиан Херцог https://www.artstation.com/thibaut_gr... Тибо Гране https://www.artstation.com/ayseiremaktas Ayse Aktas https://www.artstation.com/ezhekiel Edouard Cellura https://www.instagram.com/nideep.varg... Nideep Varghese https://www.artstation.com/leticiarg Leticia Gillett   / weecho_renders   weecho https://www.artstation.com/jonathan_b... Jonathan BENAINOUS Изучите все необходимое для создания анимации персонажей с использованием Autodesk Maya под руководством профессионала в области AAA-игр с аккредитованным университетским образованием! Мы рассмотрим основы, начиная с отскока мяча, маятника и применения 12 принципов анимации к человеческой фигуре. Мы применим все изученные фундаментальные аспекты для создания полноценных, отточенных анимаций в игре: бездействие, ходьба, бег, прыжки и многое другое. В этом базовом курсе мы изучим основы анимации персонажей и разработки игр (специально для движка Unreal Engine, но этот метод также подойдет для других игровых движков, таких как Unity). Autodesk Maya — это стандартное программное обеспечение для 3D-анимации, понимание концепций этого курса поможет вам получить работу в игровой, кино-, теле- или музыкальной индустрии. В этом курсе вы научитесь анимировать своего персонажа с нуля. Более 13 часов обучения анимации! Мы будем использовать новейшие программные пакеты, которые сегодня используют ведущие игровые студии для создания всех ваших любимых игр! Autodesk Maya, набор инструментов для анимации и риггинга Maya (сокращенно A.R.T.) движка Unreal Engine и игровой движок Unreal. Почему стоит учиться у Class Creatives? Этот курс ведет аккредитованный преподаватель анимации университетского уровня, имеющий более 15 лет опыта работы с ключевыми кадрами и захватом движений в таких студиях, как Naughty Dog (франшиза Uncharted), Insomniac (франшиза Ratchet and Clank), Guerilla Games (франшиза Killzone), Sucker Punch (франшиза Infamous), Google, Disney и многих других. Будь то сложная гиперреалистичная анимация или мультяшная анимация персонажей в стиле «Дисней», ВСЕ начинается с основ, которые мы рассматриваем на этих лекциях.