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Blender - Geometry Nodes - transformation aléatoire par caractère

Adrien Gomez

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Blender - Geometry Nodes - transformation aléatoire par caractère

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Adrien Gomez
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Dans cette vidéo je vous explique comment appliquer une transformation différente et aléatoire pour chaque caractère d'un texte, en utilisant Geometry Nodes. Par transformation, je veux dire, position dans l'espace, rotation, et mise à l'échelle. Nous verrons également comment donner de l'épaisseur à ce texte, mais aussi comment appliquer une couleur différente à chaque lettre. Enfin je vous montrerai comment créer une animation d'apparition des lettre une par une. 00:00 Introduction 02:20 Les différents nœuds Texte 08:10 Transformations Aléatoires par caractère 13:17 Solidifier le texte 20:00 Matériaux Couleurs aléatoires par lettres 25:13 Animation apparition des lettres Désolé pour la faute durant tout le tuto, charactère au lieu de caractère \(°_°)/ Musique: Hope par Alex Ray https://linktr.ee/adriengomez https://www.artstation.com/adriengomez   / adriengomez3d     / adriengomez3d      / adriengomez     / kald01   Demo reel    • Adrien Gomez - DemoReel