Blender - Geometry Nodes - transformation aléatoire par caractère
Adrien Gomez
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Blender - Geometry Nodes - transformation aléatoire par caractère
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Adrien Gomez
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Dans cette vidéo je vous explique comment appliquer une transformation différente et aléatoire pour chaque caractère d'un texte, en utilisant Geometry Nodes. Par transformation, je veux dire, position dans l'espace, rotation, et mise à l'échelle. Nous verrons également comment donner de l'épaisseur à ce texte, mais aussi comment appliquer une couleur différente à chaque lettre. Enfin je vous montrerai comment créer une animation d'apparition des lettre une par une.
00:00 Introduction
02:20 Les différents nœuds Texte
08:10 Transformations Aléatoires par caractère
13:17 Solidifier le texte
20:00 Matériaux Couleurs aléatoires par lettres
25:13 Animation apparition des lettres
Désolé pour la faute durant tout le tuto, charactère au lieu de caractère \(°_°)/
Musique: Hope par Alex Ray
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