El Resident Evil que Capcom NO podía seguir ignorando
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El Resident Evil que Capcom NO podía seguir ignorando
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Ahora que Capcom ha anunciado Resident Evil Veronica, toca volver al Code Veronica original y entender por qué nunca fue una entrega menor.
En este minidocumental repasamos cómo nació en Dreamcast, por qué no se llamó Resident Evil 3, su importancia para Claire, Chris y Wesker, su salto técnico, su particular terror gótico y las decisiones que terminaron convirtiéndolo en uno de los Resident Evil más injustamente olvidados.
Porque Code Veronica no fue olvidado por no importar. Fue olvidado porque nació sin número, en la consola equivocada y justo cuando el survival horror clásico empezaba a quedarse atrás.
00:00 - Intro
01:00 - El origen de Resident Evil Code: Veronica
2:53 - El primer clavo en el ataúd: ¿Por qué Code Veronica no es una entrega numerada?
06:47 - La historia de Code: Veronica - El linaje maldito
8:50 - Las novedades jugables de Code: Veronica - El juego más ambicioso de Resident Evil
12:00 - El ¿éxito? de Code: Veronica
13:07 - El segundo clavo en el ataúd - La caída de Dreamcast
15:00 - ¿Por qué fracaso Resident Evil Code: Veronica?
18:35 - Los errores de Code: Veronica
20:30 - El legado de Code: Veronica
23:44 - Final
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