Le château s’anime - On va faire de l'horreur - Devlog #29
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Le château s’anime - On va faire de l'horreur - Devlog #29
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Devlog #29 : Le château s'anime
Cette semaine, j’ai commencé à ajouter des sons aux objets interactifs du château : portes, mécanismes et ascenseur, avec notamment l’utilisation de Sound Cues et de MetaSounds.
J’ai aussi commencé à intégrer une nouvelle créature : une grosse araignée capable de patrouiller et de poursuivre le joueur. J’ai mis en place ses animations avec un Blend Space, avant de commencer à travailler sur l’adaptation de ses pattes à l’environnement.
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Merci à ShadY pour la musique !
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Chapitres :
00:00 Intro immersive
00:14 Donner une voix au château
01:26 Adapter les sons
02:20 Ascenseur & doubles portes
02:59 Une nouvelle créature
04:08 Faire marcher une araignée
05:07 Le problème des pattes
06:12 Conclusion & outro