스텔스, 이렇게 하시면 됩니다! - Dead by daylight
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스텔스, 이렇게 하시면 됩니다! - Dead by daylight
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#dbd #뚜벅이 #뚜벅이장려운동
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살인마협회장 생방송:
/ sal_gu
살인마협회장 풀영상:
/ @salgu_full
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2022년 5월8일 방송입니다.
00:00 vs 고스트 페이스
퍽:
●12시 : 자기 증명(PROVE THYSELF)
4미터 내에 모든 다른 생존자는 보너스 수리 속도 15%를 획득하며, 범위 내에 있는 모든 생존자에게 동일한 보너스가 적용된다.
협력 행동 시 블러드포인트를 50% / 75% / 100% 더 얻는다.
생존자는 한번에 하나의 자기 증명 영향만 받을 수 있다.
●3시 : 굳건한 의지(IRON WILL)
부상으로 인한 신음이 50% / 75% / 100% 줄어든다.
●6시 : 죽기살기(DEAD HARD)
부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다.
달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다.
질주하는 동안 피해를 입지 않는다.
질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.
●9시 : 자가 치료(SELF-CARE)
통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다.
08:22 vs 스피릿
퍽:
●12시 : 자기 증명(PROVE THYSELF)
4미터 내에 모든 다른 생존자는 보너스 수리 속도 15%를 획득하며, 범위 내에 있는 모든 생존자에게 동일한 보너스가 적용된다.
협력 행동 시 블러드포인트를 50% / 75% / 100% 더 얻는다.
생존자는 한번에 하나의 자기 증명 영향만 받을 수 있다.
●3시 : 굳건한 의지(IRON WILL)
부상으로 인한 신음이 50% / 75% / 100% 줄어든다.
●6시 : 죽기살기(DEAD HARD)
부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다.
달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다.
질주하는 동안 피해를 입지 않는다.
질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.
●9시 : 자가 치료(SELF-CARE)
통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다.
21:53 vs 클라운
아이템:
●경관의 구급상자
내구도 32.
타인을 치료하는 속도가 50% 빨라진다.
스킬 체크의 성공 구간이 16% 넓어진다.
스킬 체크의 대성공 구간이 15% 넓어진다.
자가 치료 능력이 활성화된다.
애드온:
●젤 패드
구급상자에 내구도를 16 추가한다.
●자기 접착 붕대
구급상자에 내구도를 8 추가한다.
치료 속도가 5% 빨라진다.
퍽:
●12시 : 결정적인 일격(DECISIVE STRIKE)
갈고리에서 구출되거나 스스로 탈출할 때, 결정적인 일격이 40초 / 50초 / 60초 동안 활성화된다.
결정적인 일격이 활성화된 동안 살인마에게 붙잡혀 스킬 체크에 성공하면 살인마를 5초 동안 기절시켜 탈출할 수 있다.
결정적인 일격의 스킬 체크에 성공 혹은 실패하면 이 기술은 비활성화된다.
살인마를 기절시키면 집착 대상이 된다.
기술이 활성화된 동안, 다음의 행동들은 결정적인 일격을 비활성화한다:
발전기 수리, 자신 또는 다른 생존자 치료, 토템 정화, 갈고리 파괴공작, 갈고리에서 다른 생존자 구출
살인마의 집착 대상으로 지정될 확률이 증가한다.
살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.
●3시 : 남자의 패기(METTLE OF MAN)
보호 공격 점수 이벤트가 3회 발생하면 기술이 발동된다.
발동되면, 당신을 부상 상태에서 빈사 상태로 빠뜨리는 살인마의 다음 공격을 무시할 수 있다.
이후 받는 치료로 최대 체력을 회복하면 살인마에게서 12미터 / 14미터 / 16미터 이상 떨어졌을 때 자신의 오라가 살인마에게 노출된다.
이후 다시 한번 빈사 상태에 빠지면 이 기술이 비활성화된다.
살인마의 집착 대상 이 될 확률이 증가한다.
한 게임에 한 명의 집착 대상만 존재할 수 있다.
●6시 : 죽기살기(DEAD HARD)
부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다.
달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다.
질주하는 동안 피해를 입지 않는다.
질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.
●9시 : 국민을 위하여(FOR THE PEOPLE)
국민을 위하여는 건강한 상태에서만 활성화할 수 있다.
구급상자 없이 다른 생존자를 치료할 동안 능력 활성화 버튼을 누르면 빈사 상태에서 부상 상태 또는 부상 상태에서 건강한 상태로 즉시 치료할 수 있다.
자신은 부상 상태가 되며 80 / 70 / 60 초 동안 치료 불능 상태에 빠지게 된다.
집착 대상이 된다.
이 기술을 장착하면 희생제 시작 시 살인마의 집착 대상이 될 확률이 감소한다.
33:41 vs 클라운2
퍽:
●12시 : 굳건한 의지(IRON WILL)
부상으로 인한 신음이 50% / 75% / 100% 줄어든다.
●3시 : 자가 치료(SELF-CARE)
통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다.
●6시 : 죽기살기(DEAD HARD)
부상한 상태일 때, 아드레날린을 분비시켜 순간적으로 빠르게 질주하고 공격을 회피할 수 있다.
달리는 도중 추가 상호작용 버튼을 누르면 짧은 시간 동안 전방으로 질주할 수 있다.
질주하는 동안 피해를 입지 않는다.
질주가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
죽기살기는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.
●9시 : 자기 증명(PROVE THYSELF)
4미터 내에 모든 다른 생존자는 보너스 수리 속도 15%를 획득하며, 범위 내에 있는 모든 생존자에게 동일한 보너스가 적용된다.
협력 행동 시 블러드포인트를 50% / 75% / 100% 더 얻는다.
생존자는 한번에 하나의 자기 증명 영향만 받을 수 있다.
42:05 vs 군단
퍽:
●12시 : 자각(SELF-AWARE)
항상 자신의 발자국 흔적을 볼 수 있다.
항상 10% / 15% / 20% 더 빠르게 걸을 수 있다.
●3시 : 전력 질주(SPRINT BURST)
달리기 시작할 때, 전력을 다한 질주로 달리기 속도가 3초 동안 150%로 상승한다.
이동 속도 증가가 끝난 후 60초 / 50초 / 40초 동안 탈진 상태 이상에 걸리게 된다.
전력 질주는 탈진 상태 이상을 겪는 중에는 사용할 수 없다.
달리기 중에는 탈진 상태 이상으로부터 회복할 수 없다.
●6시 : 동질감(KINDRED)
갈고리에 걸려있는 동안 다른 생존자들의 잠재력을 끌어내 오라가 보이도록 한다. 모든 생존자들에게 서로의 오라를 보여주고, 자신이 걸린 갈고리 주변 8미터 / 12미터 / 16미터 내에 있는 살인마의 오라도 보여준다. 이 효과는 살인마의 모든 은신 능력을 무시한다.
●9시 : 자가 치료(SELF-CARE)
통상의 50% 속도로 구급상자 없이 자가 치료를 할 수 있다. 자가 치료에 구급상자를 사용할 시 효율이 10% / 15% / 20% 증가한다.