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BLENDER - NODE EDITOR : Comment créer le MATERIEL d'un Astéroïde réaliste

Motion Live - FR

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BLENDER - NODE EDITOR : Comment créer le MATERIEL d'un Astéroïde réaliste

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La plateforme : https://teach.motion-live.com Nous aidons les gens à pouvoir réaliser leurs rêves afin que leurs idées aient un impact sur le monde. Aujourd'hui, nous voyons comment créer le shader d'un astéroïde de manière procédural. En effet, nous allons voir comment utiliser les textures procédurales de Cycles pour créer un shader réaliste et adaptable sur n'importe quel objet ! Pour toutes questions, n'hésite pas en commentaire. Bon courage à toi et n'oublie pas de réaliser tes rêves ! Romain Gilliot - Créateur de Motion Live Teach et formateur sur la plateforme.