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02 InDesign : bouton dynamique, survol, clic et navigation vers une autre page (utilisation signet)

Jean-Christian Lagorce

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02 InDesign : bouton dynamique, survol, clic et navigation vers une autre page (utilisation signet)

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Jean-Christian Lagorce
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Dans ce tutoriel , vous apprendrez pas à pas à créer un bouton interactif dans Adobe InDesign, avec des états visuels (normal, survol, clic), des actions (navigation vers une autre page), et une animation déclenchée par l’utilisateur. Ce guide s'adresse aux professionnels de la communication, designers ou formateurs souhaitant intégrer de l’interactivité dans leurs documents. #tutorielindesign #formationindesign #interactif #indesignpdf #navigationindesign #signets #exporthtml5 À qui s'adresse ce tutoriel ? Aux graphistes, maquettistes, communicants, ou tout professionnel utilisant InDesign pour produire des documents interactifs, à destination du print ou du web. Compatible avec les formats PDF interactif, EPUB HTML5 Publish Online. #documentinteractif #publishing #formationgraphisme 🔗 Suivez la suite ! Prochaine vidéo : Animer un objet avec la palette Animation et créer des effets de transition dynamiques. Abonnez-vous pour ne rien manquer. Si cette vidéo vous a éclairé, si elle a glissé un outil ou une idée dans votre trousse, vous pouvez laisser un signe : un pouce, un mot, un partage.!🥰 Ce que vous allez apprendre : Comment transformer un objet (image, forme, texte) en bouton interactif Gérer les états visuels : normal, survol, clic Ajouter des actions personnalisées : changement de couleur, d’image, mise à l’échelle Naviguer vers une cible nommée (signet) dans le document Utiliser la palette Aperçu EPUB pour tester localement Exporter vers différents formats : PDF interactif, Publish Online, HTML5 Dans cette vidéo, nous voyons comment animer un bouton interactif dans InDesign. L’objectif est double : d’une part, modifier son apparence au survol de la souris (par exemple changer de couleur ou de forme) ; d’autre part, déclencher une action au clic, comme un zoom ou un changement de page. Le bouton sera donc sensible à deux événements : le passage du curseur et l’activation manuelle. Un enchaînement simple mais fondamental dans toute grammaire d’interactivité. Pour cela, trois palettes sont mobilisées : Aperçu de l’interactivité, Boutons et formulaires, et, si nécessaire, Signets. On les ouvre depuis Fenêtre → Objet interactif. La première permet de visualiser en direct les effets. La seconde est le cœur de l’action : c’est là que l’on crée le bouton, que l’on définit ses trois états (normal, survol, clic), que l’on applique couleurs, images ou transformations d’échelle. La dernière palette, celle des signets, permet de désigner des destinations précises dans le document, vers lesquelles le bouton pourra diriger le lecteur. La méthode est progressive. On commence par sélectionner un objet — une forme simple, un bloc, une image — et on le transforme en bouton via la commande Convertir en bouton. À ce bouton, on attribue un nom, puis des états visuels. Dans l’état Normal, il est affiché tel quel. Dans l’état Survol, on peut modifier le fond, insérer une image, ou changer l’opacité. Ces modifications ne s’appliquent qu’à cet état : le bouton réagit sans changer de nature. Pour ajouter une image au survol, on utilise Fichier → Importer, puis on ajuste l’image dans le bloc. Une attention particulière doit être portée à la hiérarchie des sélections : un double-clic permet de pénétrer dans le bouton, un second d’accéder au bloc image. C’est un jeu d’enveloppes, un emboîtement soigneux. L’état Clic fonctionne de la même façon. On peut y modifier l’échelle, par exemple créer un léger zoom à l’appui du bouton. Pour cela, on active les poignées de transformation en maintenant Alt (centrage) et Maj (proportions). Ce type d’effet doit être appliqué avec précision, pour éviter les déformations involontaires. On contrôle ensuite le rendu dans Aperçu de l’interactivité, en choisissant l’aperçu de la page ou du document complet. Vient enfin l’action. Dans le panneau Boutons et formulaires, on assigne au bouton une action : ici Atteindre la destination, puis on désigne le signet créé auparavant. Celui-ci peut être associé à un texte, un titre, un élément particulier. Il suffit de le sélectionner, d’ouvrir la palette Signets et de le nommer. Une fois ces étapes réalisées, on teste l’ensemble dans la palette Aperçu. On navigue dans le document, on clique, on observe les effets. Le bouton réagit : changement d’état, redimensionnement, et déclenchement de la navigation. L’interactivité prend forme : discrète, mais fonctionnelle. Ce premier niveau d’animation reste simple — il ne fait que basculer entre états visuels. La suite du tutoriel explorera les animations de mouvement, les interpolations et l’usage des masques pour créer des effets plus complexes, comme le surgissement progressif d’un texte derrière une barre opaque.