Перейти к содержимому

Дневник разработчиков Wrenched #25 - Как создавать уровни для инди-игр методом "серого ящика"

Cherry Nugget Games

0:00 / 0:00

Дневник разработчиков Wrenched #25 - Как создавать уровни для инди-игр методом "серого ящика"

12 455 просмотров · 3 г. назад
Cherry Nugget Games
4,35 тыс. подписчиков
12 455 просмотров · 3 г. назад
Один из важнейших процессов при создании игр — это «серый ящик». Создание прототипов контента для тестирования игроками. И последние несколько недель я ничем другим не занимался. Это весело, но и сводит меня с ума! В этом видео-инструкции я расскажу о своем прогрессе и о том, КАК я создаю свои «серые ящики». Надеюсь, вам понравится, и добавьте Wrenched в список желаний Steam прямо сейчас: https://store.steampowered.com/app/24... Найдите недавно разблокированную карточку сообщества здесь: https://www.cherrynuggetgames.com/com... 0:00 Вступление 0:54 Новая карточка сообщества!! 1:52 Планирование и стикеры 3:12 Что такое «серый ящик» 4:40 Мой процесс работы с «серым ящиком» 5:23 Длительность работы с «серым ящиком» 6:05 Цветовое кодирование 6:51 Создание предварительного плана 7:31 Инструменты, которые я использую 7:50 Как заставить вещи работать 8:58 Бои с боссами 9:18 Завершение 9:52 Заключение Также подписывайтесь на меня: CherryNuggetGames.com Twitter:   / cherrynuggetgms   Instagram:   / cherrynuggetgames   Discord:   / discord