Дневник разработчиков Wrenched #25 - Как создавать уровни для инди-игр методом "серого ящика"
Cherry Nugget Games
0:00 / 0:00
Дневник разработчиков Wrenched #25 - Как создавать уровни для инди-игр методом "серого ящика"
12 455 просмотров · 3 г. назад
Cherry Nugget Games
4,35 тыс. подписчиков
12 455 просмотров · 3 г. назад
Один из важнейших процессов при создании игр — это «серый ящик». Создание прототипов контента для тестирования игроками. И последние несколько недель я ничем другим не занимался. Это весело, но и сводит меня с ума! В этом видео-инструкции я расскажу о своем прогрессе и о том, КАК я создаю свои «серые ящики».
Надеюсь, вам понравится, и добавьте Wrenched в список желаний Steam прямо сейчас:
https://store.steampowered.com/app/24...
Найдите недавно разблокированную карточку сообщества здесь: https://www.cherrynuggetgames.com/com...
0:00 Вступление
0:54 Новая карточка сообщества!!
1:52 Планирование и стикеры
3:12 Что такое «серый ящик»
4:40 Мой процесс работы с «серым ящиком»
5:23 Длительность работы с «серым ящиком»
6:05 Цветовое кодирование
6:51 Создание предварительного плана
7:31 Инструменты, которые я использую
7:50 Как заставить вещи работать
8:58 Бои с боссами
9:18 Завершение
9:52 Заключение
Также подписывайтесь на меня:
CherryNuggetGames.com
Twitter: / cherrynuggetgms
Instagram: / cherrynuggetgames
Discord: / discord