幻想水滸伝2攻略#52『エンディング②~ベストエンディング(真のエンディング)』SUIKODENII|MIZUKENミズケン
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幻想水滸伝2攻略#52『エンディング②~ベストエンディング(真のエンディング)』SUIKODENII|MIZUKENミズケン
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【動画の内容】
コナミより1998年12月17日に発売されたプレイステーション(PlayStation)ソフト『幻想水滸伝2/げんそうすいこでん2/GENSO SUIKODEN II』のプレイ動画です。
エミュレーター「ePSXe」でプレイしています。
●エンディング②
①本拠地大広間へ行き、オレンジ国のリーダーになることを断る。
②天山の峠へ向かい、ジョウイとの約束の場所へ。
③ジョウイとの一騎打ちに勝利する。
④エンディング①(前回の動画#51)と同じく、リオウがオレンジ国のリーダーとなる。
※108星のその後とエンドロールもエンディング①と同じ
⑤ゲンカクの家の裏にある木の場所で、セピア色のリオウ、ナナミ、ジョウイの絵が表示。
●ベストエンディング(真のエンディング)
①ジョウイとの一騎打ちで攻撃をせず防御を3ターン行う。
②再度の一騎打ちでも攻撃をせず防御を3ターン行う。
③ジョウイから黒き刃の紋章を受け取るよう頼まれても全て断る。
④レックナートが現れる。
⑤ジョウイと一緒に峠を下りる途中、シュウが現れ、ナナミが生きているという話を聞く。
⑥リオウとジョウイがキャロに向かい、ナナミと再会。
⑦三人は他の場所へと旅立つ
⑧ナナミとリオウのその後が変化。
⑨ゲンカクの家の裏にある木の場所で、カラーのリオウ、ナナミ、ジョウイの絵が表示。
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