Procedural Sand Material Arnold Renderer | MtoA | Autodesk Maya | Material de Arena | 001
Álvaro Echarte
0:00 / 0:00
Procedural Sand Material Arnold Renderer | MtoA | Autodesk Maya | Material de Arena | 001
1 120 просмотров · 3 г. назад
Álvaro Echarte
34 подписчика
1 120 просмотров · 3 г. назад
En este vídeo veremos una de las muchas formas de crear un material de arena de playa de forma procedural y sencilla a través de nodos usando el motor Arnold en Autodesk Maya.
In this video, we will see one of the many ways to create a procedural and simple beach sand material using Arnold nodes in Autodesk Maya.