Перейти к содержимому

Интерфейс CHORD от Ubisoft в Comfy UI

WINBUSH

0:00 / 0:00

Интерфейс CHORD от Ubisoft в Comfy UI

18 130 просмотров · 6 месяцев назад
WINBUSH
157 тыс. подписчиков
18 130 просмотров · 6 месяцев назад
Узнайте, как создавать PBR-материалы AAA-качества с помощью модели CHORD от Ubisoft в @comfyorg В этом уроке я подробно расскажу о полном рабочем процессе — от настройки до вывода — демонстрируя, как CHORD может создавать потрясающие текстуры, готовые для Unreal Engine и других конвейеров обработки данных в реальном времени. Этот урок для вас, независимо от того, являетесь ли вы моушн-дизайнером, разработчиком игр или просто интересуетесь генерацией материалов нового поколения. 🔧 Используемые инструменты: ComfyUI, Ubisoft CHORD, Unreal Engine 🎨 Вывод: PBR-карты (базовый цвет, нормали, шероховатость и т. д.) 💻 Мой компьютер Dell: https://creatorfolio.co/jonathanwinbush 🚀 Путь создателя и сообщество Станьте участником канала:    / @jonathanwinbush   🎓 Бесплатное обучение Unreal Engine 5 Начните свое путешествие в UE5 с моего полного курса для начинающих:    • Unreal Engine 5 In 5 Days || Series for Be...   ☕ Поддержите канал Если мои уроки помогают вам в работе, вы можете поддержать нашу миссию Здесь: https://ko-fi.com/winbush 🛍️ Предложения для авторов и рекомендуемое мной оборудование Эти ссылки поддерживают канал без дополнительных затрат и помогают мне продолжать создавать обучающие материалы. Скидка 5% на любой заказ Rokoko — https://glnk.io/lr197/winbush (используйте код rkk_winbush5) Магазин Pixel Lab — https://tinyurl.com/yaazxzog Мой магазин на Amazon — https://www.amazon.com/shop/winbush 📱 Следите за моими творческими приключениями Instagram —   / jonathanwinbush   BlueSky — https://bsky.app/profile/winbush.bsky... Threads — https://www.threads.net/@jonathanwinbush TikTok —   / winbushhere   ⭐ О Винбуше Джонатан Винбуш — многократный лауреат премий в области моушн-графики и создатель Unreal Engine, работающий профессионально с 2006 года. Его работы охватывают крупные фильмы и франшизы, включая «Фантастику». Четыре фильма: «Восстание Серебряного Серфера», «Железный человек», «Трансформеры», «Мой маленький пони», «LEGO Гарри Поттер» и «Могучие рейнджеры». С момента начала работы с Unreal Engine в 2019 году он стал ведущим специалистом в области моушн-дизайна в реальном времени, обучая художников созданию более быстрых, кинематографичных и динамичных визуальных эффектов с помощью рабочих процессов нового поколения. #winbush #comfyui #ubisoft #dellproprecision #nvidia #delltech