🎲🐉Скрытая логика, лежащая в основе ранних сокровищ D&D
Daddy Rolled a 1
0:00 / 0:00
🎲🐉Скрытая логика, лежащая в основе ранних сокровищ D&D
16 979 просмотров · 3 месяца назад
Daddy Rolled a 1
31,5 тыс. подписчиков
16 979 просмотров · 3 месяца назад
В ранних версиях Dungeons & Dragons сокровища представляли собой не просто добычу. Они были *напрямую связаны с развитием персонажа, исследованием, выживанием и даже структурой самого подземелья*. Если взглянуть на таблицы сокровищ в OD&D, Basic D&D и AD&D 1-го издания с этой точки зрения, многое в старой версии D&D начинает обретать гораздо больше смысла.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К МОЕМУ PATREON
/ daddyrolleda1
АЛХИМИЯ, ВЗРЫВЧАТКА И ИЗОБРЕТЕНИЯ
https://www.drivethrurpg.com/en/publi...
ВОПРОСЫ ОБ ИСТОРИИ D&D?
• D&D History
Я рассматриваю, как на самом деле работает система сокровищ в D&D эпохи TSR, включая оригинальную D&D, базовую версию Moldvay и AD&D 1-го издания, включая золото за опыт, типы сокровищ, бродячих монстров, перегрузку, магические предметы и даже дизайн подземелий.
Многие из этих механик на первый взгляд могут показаться случайными, но когда вы увидите, как они связаны с исследованием, риском и развитием, вы обнаружите совершенно иной подход к тому, как создавалась и игралась ранняя D&D.
Если вас интересует история D&D, олдскульная D&D, дизайн OSR, классическое исследование подземелий или логика, лежащая в основе механики ранних настольных ролевых игр, вам понравится этот подробный взгляд на одну из самых непонятых систем ранней Dungeons & Dragons.
Если вы хотите узнать, как на самом деле работала ранняя D&D, эти видео напрямую связаны с этим:
➡️ Почему ранняя D&D не стремилась к справедливости: • 🎲🐉Why Early D&D Didn’t Try to Be Fair
➡️ Почему ранняя D&D кажется такой странной современным игрокам: • 🎲🐉Why Early D&D Feels So Strange to Modern...
➡️ Как на самом деле работали подземелья в ранней D&D: • 🎲🐉How Dungeons Actually Worked in Early D&D
СТАНЬТЕ СУПЕРФАНОМ
Присоединяйтесь к другим поклонникам Daddy Rolled A 1, чтобы сказать «спасибо» за это видео. Я очень ценю вашу поддержку!
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ
🔔 Подробные обзоры истории D&D, сравнения изданий, обзоры олдскульных RPG и советы для мастеров игры.
Товары DADDY ROLLED A 1
Уникальные и эксклюзивные дизайны, связанные с настольными ролевыми играми.
Футболки/Толстовки/Кружки/Сумки: https://bit.ly/DaddyRolledA1Gear
➡️ Коллекция Classic TTRPG Vibes:
https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop...
➡️ Патент на дизайн 3 кубиков:
https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop...
➡️ Дизайн Dice & Dragons:
https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop...
➡️Dice & Dragons - Кубик 6 волшебника:
https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop...
➡️Патент на кубик 20:
https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop...
➡️Патент на кубик 4:
https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop...
➡️Патент на кубик 8:
https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop...
➡️Патент на D10:
https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop...
➡️Патент на D12:
https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop...
➡️Не совсем стабилен:
https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop...
Плакаты/Наклейки/Блокноты: https://www.redbubble.com/people/Dadd...
ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ
0:00 Введение
0:38 Цена золота: Сокровища и выживание
4:56 Золото = Повышение уровня. Настоящий двигатель опыта.
8:33 Дорогостоящие победы: Бои были рискованными
25:00 Сила и предметы: Сокровища формируют классы
1:02:28 Что находят персонажи: Предметы меняют игровой процесс
1:15:41 Вес золота: Перегрузка и выживание
1:20:04 Как его достать: Возвращение
1:21:25 Скрытый движок: Системы в действии
1:25:30 Риск и награда: Почему подземелья работали
1:26:55 Не только потерянные: Почему все держалось вместе
1:29:24 Бонусный контент
ЕЩЕ ОДНА ИЗ ВЫБРОСОВ ПАПАШИ
➡️Блог: https://bit.ly/DaddyRolledA1
➡️Магазин: https://bit.ly/DaddyRolledA1Gear
➡️Мерч: https://bit.ly/DaddyRolledA1Merch
➡️Discord: / discord
➡️Bluesky: https://bsky.app/profile/daddyrolleda...
➡️Instagram: https://bit.ly/DRA1Instagram
➡️Facebook: https://bit.ly/DRA1Facebook
➡️Twitter: https://bit.ly/DRA1Twitter
➡️TikTok: / thedaddyrolleda1
➡️Pinterest: / tartinm
КОКТЕЙЛЬ РОСИТА
➡️1,5 унции текилы Reposado
➡️0,5 унции Кампари
➡️0,5 унции сухого вермута
➡️0,5 унции сладкого вермута
➡️Украшение: цедра лимона
➡️Приготовление: Смешайте все ингредиенты со льдом до полного охлаждения, затем процедите в охлажденный бокал «Олд Фэшн» через большой кубик льда и украсьте.
«Человек-паук» Фредди Маккоя, 1966
https://www.discogs.com/release/68658...
Нравится винил? Подписывайтесь на меня на Discogs! https://www.discogs.com/user/tartinm