Перейти к содержимому

🎲🐉Скрытая логика, лежащая в основе ранних сокровищ D&D

Daddy Rolled a 1

0:00 / 0:00

🎲🐉Скрытая логика, лежащая в основе ранних сокровищ D&D

16 979 просмотров · 3 месяца назад
Daddy Rolled a 1
31,5 тыс. подписчиков
16 979 просмотров · 3 месяца назад
В ранних версиях Dungeons & Dragons сокровища представляли собой не просто добычу. Они были *напрямую связаны с развитием персонажа, исследованием, выживанием и даже структурой самого подземелья*. Если взглянуть на таблицы сокровищ в OD&D, Basic D&D и AD&D 1-го издания с этой точки зрения, многое в старой версии D&D начинает обретать гораздо больше смысла. ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К МОЕМУ PATREON   / daddyrolleda1   АЛХИМИЯ, ВЗРЫВЧАТКА И ИЗОБРЕТЕНИЯ https://www.drivethrurpg.com/en/publi... ВОПРОСЫ ОБ ИСТОРИИ D&D?    • D&D History   Я рассматриваю, как на самом деле работает система сокровищ в D&D эпохи TSR, включая оригинальную D&D, базовую версию Moldvay и AD&D 1-го издания, включая золото за опыт, типы сокровищ, бродячих монстров, перегрузку, магические предметы и даже дизайн подземелий. Многие из этих механик на первый взгляд могут показаться случайными, но когда вы увидите, как они связаны с исследованием, риском и развитием, вы обнаружите совершенно иной подход к тому, как создавалась и игралась ранняя D&D. Если вас интересует история D&D, олдскульная D&D, дизайн OSR, классическое исследование подземелий или логика, лежащая в основе механики ранних настольных ролевых игр, вам понравится этот подробный взгляд на одну из самых непонятых систем ранней Dungeons & Dragons. Если вы хотите узнать, как на самом деле работала ранняя D&D, эти видео напрямую связаны с этим: ➡️ Почему ранняя D&D не стремилась к справедливости:    • 🎲🐉Why Early D&D Didn’t Try to Be Fair   ➡️ Почему ранняя D&D кажется такой странной современным игрокам:    • 🎲🐉Why Early D&D Feels So Strange to Modern...   ➡️ Как на самом деле работали подземелья в ранней D&D:    • 🎲🐉How Dungeons Actually Worked in Early D&D   СТАНЬТЕ СУПЕРФАНОМ Присоединяйтесь к другим поклонникам Daddy Rolled A 1, чтобы сказать «спасибо» за это видео. Я очень ценю вашу поддержку! ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ 🔔 Подробные обзоры истории D&D, сравнения изданий, обзоры олдскульных RPG и советы для мастеров игры. Товары DADDY ROLLED A 1 Уникальные и эксклюзивные дизайны, связанные с настольными ролевыми играми. Футболки/Толстовки/Кружки/Сумки: https://bit.ly/DaddyRolledA1Gear ➡️ Коллекция Classic TTRPG Vibes: https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop... ➡️ Патент на дизайн 3 кубиков: https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop... ➡️ Дизайн Dice & Dragons: https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop... ➡️Dice & Dragons - Кубик 6 волшебника: https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop... ➡️Патент на кубик 20: https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop... ➡️Патент на кубик 4: https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop... ➡️Патент на кубик 8: https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop... ➡️Патент на D10: https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop... ➡️Патент на D12: https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop... ➡️Не совсем стабилен: https://daddy-rolled-a-1.myspreadshop... Плакаты/Наклейки/Блокноты: https://www.redbubble.com/people/Dadd... ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ 0:00 Введение 0:38 Цена золота: Сокровища и выживание 4:56 Золото = Повышение уровня. Настоящий двигатель опыта. 8:33 Дорогостоящие победы: Бои были рискованными 25:00 Сила и предметы: Сокровища формируют классы 1:02:28 Что находят персонажи: Предметы меняют игровой процесс 1:15:41 Вес золота: Перегрузка и выживание 1:20:04 Как его достать: Возвращение 1:21:25 Скрытый движок: Системы в действии 1:25:30 Риск и награда: Почему подземелья работали 1:26:55 Не только потерянные: Почему все держалось вместе 1:29:24 Бонусный контент ЕЩЕ ОДНА ИЗ ВЫБРОСОВ ПАПАШИ ➡️Блог: https://bit.ly/DaddyRolledA1 ➡️Магазин: https://bit.ly/DaddyRolledA1Gear ➡️Мерч: https://bit.ly/DaddyRolledA1Merch ➡️Discord:   / discord   ➡️Bluesky: https://bsky.app/profile/daddyrolleda... ➡️Instagram: https://bit.ly/DRA1Instagram ➡️Facebook: https://bit.ly/DRA1Facebook ➡️Twitter: https://bit.ly/DRA1Twitter ➡️TikTok:   / thedaddyrolleda1   ➡️Pinterest:   / tartinm   КОКТЕЙЛЬ РОСИТА ➡️1,5 унции текилы Reposado ➡️0,5 унции Кампари ➡️0,5 унции сухого вермута ➡️0,5 унции сладкого вермута ➡️Украшение: цедра лимона ➡️Приготовление: Смешайте все ингредиенты со льдом до полного охлаждения, затем процедите в охлажденный бокал «Олд Фэшн» через большой кубик льда и украсьте. «Человек-паук» Фредди Маккоя, 1966 https://www.discogs.com/release/68658... Нравится винил? Подписывайтесь на меня на Discogs! https://www.discogs.com/user/tartinm