Попутный ветер: технический обзор и кое-что о четырёхугольных парусах
Brendan Parlee
0:00 / 0:00
Попутный ветер: технический обзор и кое-что о четырёхугольных парусах
1 261 просмотр · 2 года назад
Brendan Parlee
2,62 тыс. подписчиков
1 261 просмотр · 2 года назад
Да, я знаю. Световой режим. Ужас.
На основе нескольких полученных комментариев я хотел бы немного прояснить принцип работы системы парусного вооружения.
Я зафиксировал корпус на месте, поэтому мы не двигаемся.
В некоторых подобных играх управление парусами довольно жёсткое, то есть, если вы вообще контролируете положение паруса, то это сводится к вращению паруса или реи до тех пор, пока он не будет оптимально расположен по отношению к ветру, и всё готово. Пожалуйста, не воспринимайте это как критику этих игр — я просто хочу создать систему, которая ощущается немного иначе.
В этой игре у вас одновременно больше и в некотором смысле меньше контроля, поскольку вы должны контролировать канаты и шкоты, а не более крупные части такелажа. Положение реев, например, игрок не может контролировать напрямую. Вместо этого центр тяжести парусов будет пытаться выровняться по силе ветра, предполагая, что в канатах достаточно слабого натяжения.
Также в разработке находятся и другие варианты, помимо косых парусов.