Перейти к содержимому

Арт-тесты в игровой индустрии: на что смотрят студии и как подготовиться

Hugh Chew

0:00 / 0:00

Арт-тесты в игровой индустрии: на что смотрят студии и как подготовиться

7 281 просмотр · 3 нед. назад
Hugh Chew
3,62 тыс. подписчиков
7 281 просмотр · 3 нед. назад
Тесты по арт-дизайну могут появиться на любом этапе процесса найма в игровой индустрии. Даже при наличии многолетнего опыта и сильного портфолио вас могут попросить доказать, что вы можете работать в рамках технологического процесса, ограничений и визуальных стандартов конкретной команды. В этом видео я объясняю, что такое тесты по арт-дизайну, почему студии их используют и что они могут показать помимо портфолио или собеседования. Мы рассмотрим брифы, технические требования, обратную связь, тайм-менеджмент и стоимость прохождения неоплачиваемого теста. Я также приведу примеры работ по арт-дизайну материалов, реквизита, персонажей и окружения, включая известный тест по окружению от Naughty Dog. Попутно я поделюсь уроками, извлеченными из пройденных и проваленных мною тестов по арт-дизайну, и расскажу, как подходить к работе, не перегорая. РАЗДЕЛЫ 0:00 - 1:45 Тест по арт-дизайну 1:46 - 3:08 Что такое тест по арт-дизайну? 3:09 - 6:20 Почему студии используют тесты графики — и когда 6:21 - 7:54 Почему опыта и портфолио может быть недостаточно 7:55 - 11:51 Что может оценить тест графики 11:52 - 13:30 Стоимость неоплачиваемых тестов 13:31 - 15:01 Изучение студии 15:02 - 18:24 Чтение брифа и управление временем 18:25 - 19:06 Анализ работ, прошедших тест графики 19:07 - 20:47 Примеры тестов материалов 20:48 - 22:57 Детальный тест реквизита 22:58 - 25:56 Технические ограничения и примеры персонажей 25:57 - 27:09 Тест брони Destiny 27:10 - 28:16 Тест окружения от Naughty Dog 28:17 - 31:17 Дополнительные подходы к тестированию окружения 31:18 - 33:29 Уроки, извлеченные из неудачного теста 33:30 - 35:44 Заключительные советы и как избежать выгорания Если видео оказалось для вас полезным, подпишитесь на канал, чтобы получать больше видео о Material Art, рабочих процессах в игровой индустрии и карьере в этой сфере. 🎓 Наставничество по Material Art от Sierra Division: https://academy.sierradivision.com/ma... Инструмент SurfaceCal: https://hughchew.gumroad.com/l/surfac... Курс по шейдерным материалам для Unreal Engine: ArtStation: https://artstn.co/m/eb3w6 Gumroad: https://hughchew.gumroad.com/l/rxnwh