Арт-тесты в игровой индустрии: на что смотрят студии и как подготовиться
Hugh Chew
0:00 / 0:00
Арт-тесты в игровой индустрии: на что смотрят студии и как подготовиться
7 281 просмотр · 3 нед. назад
Hugh Chew
3,62 тыс. подписчиков
7 281 просмотр · 3 нед. назад
Тесты по арт-дизайну могут появиться на любом этапе процесса найма в игровой индустрии. Даже при наличии многолетнего опыта и сильного портфолио вас могут попросить доказать, что вы можете работать в рамках технологического процесса, ограничений и визуальных стандартов конкретной команды.
В этом видео я объясняю, что такое тесты по арт-дизайну, почему студии их используют и что они могут показать помимо портфолио или собеседования. Мы рассмотрим брифы, технические требования, обратную связь, тайм-менеджмент и стоимость прохождения неоплачиваемого теста.
Я также приведу примеры работ по арт-дизайну материалов, реквизита, персонажей и окружения, включая известный тест по окружению от Naughty Dog. Попутно я поделюсь уроками, извлеченными из пройденных и проваленных мною тестов по арт-дизайну, и расскажу, как подходить к работе, не перегорая.
РАЗДЕЛЫ
0:00 - 1:45 Тест по арт-дизайну
1:46 - 3:08 Что такое тест по арт-дизайну?
3:09 - 6:20 Почему студии используют тесты графики — и когда
6:21 - 7:54 Почему опыта и портфолио может быть недостаточно
7:55 - 11:51 Что может оценить тест графики
11:52 - 13:30 Стоимость неоплачиваемых тестов
13:31 - 15:01 Изучение студии
15:02 - 18:24 Чтение брифа и управление временем
18:25 - 19:06 Анализ работ, прошедших тест графики
19:07 - 20:47 Примеры тестов материалов
20:48 - 22:57 Детальный тест реквизита
22:58 - 25:56 Технические ограничения и примеры персонажей
25:57 - 27:09 Тест брони Destiny
27:10 - 28:16 Тест окружения от Naughty Dog
28:17 - 31:17 Дополнительные подходы к тестированию окружения
31:18 - 33:29 Уроки, извлеченные из неудачного теста
33:30 - 35:44 Заключительные советы и как избежать выгорания
Если видео оказалось для вас полезным, подпишитесь на канал, чтобы получать больше видео о Material Art, рабочих процессах в игровой индустрии и карьере в этой сфере.
🎓 Наставничество по Material Art от Sierra Division:
https://academy.sierradivision.com/ma...
Инструмент SurfaceCal:
https://hughchew.gumroad.com/l/surfac...
Курс по шейдерным материалам для Unreal Engine:
ArtStation: https://artstn.co/m/eb3w6
Gumroad: https://hughchew.gumroad.com/l/rxnwh