Arquitectura de Software Completa: Monolitos, Microservicios, EDA, Sagas y CQRS
Camino FullStack
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Arquitectura de Software Completa: Monolitos, Microservicios, EDA, Sagas y CQRS
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En este video reunimos una guía completa de arquitectura de software, desde los fundamentos hasta los patrones más relevantes para sistemas modernos. Comenzaremos entendiendo qué es realmente la arquitectura y por qué no se trata de diagramas, sino de reducir el costo humano de construir y mantener software durante años.
También veremos la Ley de Conway y cómo los equipos condicionan la arquitectura que producen. Luego recorreremos arquitectura en capas, monolitos modulares, arquitectura hexagonal y Clean Architecture para entender cómo proteger el dominio de negocio, organizar dependencias y evitar que frameworks o bases de datos gobiernen el diseño central.
En la segunda parte analizaremos testing arquitectónico, microservicios sin romanticismo, arquitectura orientada a eventos, consistencia eventual, Sagas, CQRS y Event Sourcing. Cerraremos con una guía para elegir arquitectura según contexto, trade-offs, restricciones y objetivos reales del negocio.
Este contenido está pensado para desarrolladores, software engineers, tech leads, arquitectos y cualquier persona que quiera pasar de elegir arquitecturas por moda a tomar decisiones técnicas maduras y defendibles.
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