【サ終の理由】ゲームアプリ運営が“サービス終了”に踏み切る、その決定打は?
岡本吉起 ゲームch
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【サ終の理由】ゲームアプリ運営が“サービス終了”に踏み切る、その決定打は?
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岡本吉起 ゲームch
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たくさんプレイして課金もしていたゲームアプリが「サービス終了」してしまった経験はありますか?
運営側が苦渋のサ終決断をしなければならなくなる理由について、初期モンスト開発者のゲームプロデューサーがお話します。
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▮ 自己紹介
岡本吉起 (ゲームプロデューサー)
1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。
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▮ 当チャンネルについて
業界歴42年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。