На пути к программированию 2: Робот-мышь Code and Go
APH — American Printing House for the Blind
0:00 / 0:00
На пути к программированию 2: Робот-мышь Code and Go
935 просмотров · 4 г. назад
APH — American Printing House for the Blind
8,19 тыс. подписчиков
935 просмотров · 4 г. назад
Укрепите основы программирования и любовь к информатике с помощью этого вводного курса по доступному набору для программирования Code and Go Mouse от APH. Эта интерактивная сессия расскажет учителям, ученикам и родителям о настройке инструмента, необходимых базовых понятиях, а также рассмотрит возможность перехода от базовых навыков CodeQuest к более сложным. Вы узнаете, как этот инструмент может помочь в освоении понятий ориентирования и мобильности, попрактиковаться в математических навыках, таких как построение сеток, и получить базовую лексику, которая поможет вашему ученику на пути к программированию! Этот вебинар является частью серии и станет подготовкой к Code Jumper.
Преподаватели:
Лесли Вейльбахер
Должность преподавателя: Специалист по работе с общественностью – Северо-Запад
Принадлежность преподавателя: APH
Преподаватель: Дайан Браунер
Должность преподавателя: Менеджер веб-сайта
Принадлежность преподавателя: Paths to Technology
Основная область или область ECC: Информатика/Программирование, Компенсаторные навыки/тактильная графика
Целевая аудитория: Специалисты по вспомогательным технологиям, учителя, родители
Предварительные знания: Вебинар CodeQuest
Цель урока: Определить 3 концепции информатики и вспомогательных технологий, которые можно закрепить с помощью мыши Code and Go.
Цели обучения: 1. Закрепить понятия ориентации.
2. Расширить словарный запас для понятий программирования, таких как: алгоритм: последовательность команд, ввод: передача команд компьютеру, хранение: удержание информации, вывод: получение сохраненной информации для выполнения действия.
3. Практиковать математические навыки счета, решения задач и работы с координатами сетки.
Необходимые материалы: Code and Go, мышь (необязательно).