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現場で使われる3Dデジタルツイン実践 〜 Unityでつなぐトンネル施工と工場シミュレーション 〜

Unity Japan

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現場で使われる3Dデジタルツイン実践 〜 Unityでつなぐトンネル施工と工場シミュレーション 〜

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Unity Japan
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【講演タイトル】 現場で使われる3Dデジタルツイン実践 〜 Unityでつなぐトンネル施工と工場シミュレーション 〜 【講演内容】 Unityを活用した3Dデジタルツインは、PoCから現場活用のフェーズへ移行しています。 本セッションでは、西松建設様の山岳トンネル施工の事例を中心に、UnityとROSとの連携による3Dデジタルツインの構築と運用について解説します。ロボットシミュレーションや施工の可視化のほか、工場設備のレイアウトシミュレーションなど、実際に現場で使われるための設計・導入のポイントについてもご紹介する予定です。 【こんな人におすすめ】 ・デジタルツインの現場活用に関心のある方 ・Unityを業務活用(シミュレーション/可視化)したい方 ・ROS連携を含むロボットシミュレーションに関心のある方 【受講者が得られる知見】 ・現場で使われるデジタルツインの設計・導入の考え方 ・Unityを活用したシミュレーション/可視化の実践事例(建設・製造) ・ROS連携を含むシステム構築のポイントと適用範囲の考え方 【スピーカー】 向井 亨光 氏 【会社名】 シリコンスタジオ株式会社 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン ・Webサイト:https://unity3d.jp/ ・公式 X: / unity_japan ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー