現場で使われる3Dデジタルツイン実践 〜 Unityでつなぐトンネル施工と工場シミュレーション 〜
Unity Japan
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現場で使われる3Dデジタルツイン実践 〜 Unityでつなぐトンネル施工と工場シミュレーション 〜
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Unity Japan
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【講演タイトル】
現場で使われる3Dデジタルツイン実践 〜 Unityでつなぐトンネル施工と工場シミュレーション 〜
【講演内容】
Unityを活用した3Dデジタルツインは、PoCから現場活用のフェーズへ移行しています。
本セッションでは、西松建設様の山岳トンネル施工の事例を中心に、UnityとROSとの連携による3Dデジタルツインの構築と運用について解説します。ロボットシミュレーションや施工の可視化のほか、工場設備のレイアウトシミュレーションなど、実際に現場で使われるための設計・導入のポイントについてもご紹介する予定です。
【こんな人におすすめ】
・デジタルツインの現場活用に関心のある方
・Unityを業務活用(シミュレーション/可視化)したい方
・ROS連携を含むロボットシミュレーションに関心のある方
【受講者が得られる知見】
・現場で使われるデジタルツインの設計・導入の考え方
・Unityを活用したシミュレーション/可視化の実践事例(建設・製造)
・ROS連携を含むシステム構築のポイントと適用範囲の考え方
【スピーカー】
向井 亨光 氏
【会社名】
シリコンスタジオ株式会社
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ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
・Webサイト:https://unity3d.jp/
・公式 X: / unity_japan
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