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Mortal Shell 2. Primeros Pasos: Guía y Consejos

bigraginbull

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Mortal Shell 2. Primeros Pasos: Guía y Consejos

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bigraginbull
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Esta es una pequeña guía de primeros pasos en el juego, para hacer más llevadero el comienzo´. LÍNEA DE TIEMPO DE EVENTOS 00:00:06 Receptáculos, explicación 00:01:20 Almenaras, explicación 00:02:23 Sello del Asesino (activación del modo fácil) 00:04:02 Merrick comerciante: localización de la ballesta olvidada 00:04:49 Habitación de los óvulos, explicación 00:05:30 Franz, presentación. Cómo mejorar armas. 00:05:52 PROPULSOR MURADEANO, mejora de armas 00:06:37 Cómo viajar desde Fortuétano 00:08:05 GLÁNDULA VENERADA (+1 curación) 00:08:15 LLAMA DE LA PENUMBRA (permite poner el juego de noche) 00:08:37 Seta, objeto de presencia permanente 00:09:21 Pulso de la madre 00:10:57 TORNO DE OBSIDIANA. Objeto para mejorar armas a distancia 00:11:36 Entregar torno de obsidiana 00:12:31 Merrick: GLÁNDULA VENERADA (+1 curación); RECIPIENTE SINÁPTICO (aumento de curación); VESTIGIO (para mejorar receptáculos) 00:13:42 Cómo activar la noche en el juego: LLAMA DE LA PENUMBRA (modo difícil con mejores drops) 00:15:03 Recorrido para conseguir el primer receptáculo 00:16:46 RECEPTÁCULO: PRÓXIMA 00:17:31 Mejora de receptáculos 00:18:21 Cómo conseguir la BALLESTA OLVIDADA 00:18:58 Lugares que revelan el mapa, explicación 00:21:52 BALLESTA OLVIDADA 00:22:08 Recorrido para conseguir el segundo receptáculo 00:22:52 RECEPTÁCULO: TIEL 00:23:55 CONSEJO: CÓMO VOLVER A UNA ALMENARA SIN PERDER LO CONSEGUIDO