Mortal Shell 2. Primeros Pasos: Guía y Consejos
bigraginbull
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Mortal Shell 2. Primeros Pasos: Guía y Consejos
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bigraginbull
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Esta es una pequeña guía de primeros pasos en el juego, para hacer más llevadero el comienzo´.
LÍNEA DE TIEMPO DE EVENTOS
00:00:06 Receptáculos, explicación
00:01:20 Almenaras, explicación
00:02:23 Sello del Asesino (activación del modo fácil)
00:04:02 Merrick comerciante: localización de la ballesta olvidada
00:04:49 Habitación de los óvulos, explicación
00:05:30 Franz, presentación. Cómo mejorar armas.
00:05:52 PROPULSOR MURADEANO, mejora de armas
00:06:37 Cómo viajar desde Fortuétano
00:08:05 GLÁNDULA VENERADA (+1 curación)
00:08:15 LLAMA DE LA PENUMBRA (permite poner el juego de noche)
00:08:37 Seta, objeto de presencia permanente
00:09:21 Pulso de la madre
00:10:57 TORNO DE OBSIDIANA. Objeto para mejorar armas a distancia
00:11:36 Entregar torno de obsidiana
00:12:31 Merrick: GLÁNDULA VENERADA (+1 curación); RECIPIENTE SINÁPTICO (aumento de curación); VESTIGIO (para mejorar receptáculos)
00:13:42 Cómo activar la noche en el juego: LLAMA DE LA PENUMBRA (modo difícil con mejores drops)
00:15:03 Recorrido para conseguir el primer receptáculo
00:16:46 RECEPTÁCULO: PRÓXIMA
00:17:31 Mejora de receptáculos
00:18:21 Cómo conseguir la BALLESTA OLVIDADA
00:18:58 Lugares que revelan el mapa, explicación
00:21:52 BALLESTA OLVIDADA
00:22:08 Recorrido para conseguir el segundo receptáculo
00:22:52 RECEPTÁCULO: TIEL
00:23:55 CONSEJO: CÓMO VOLVER A UNA ALMENARA SIN PERDER LO CONSEGUIDO