Стилизованное освещение в Unreal Engine 5 — урок по созданию сцены для начинающих
Gisli - Oroi Game Studios
0:00 / 0:00
Стилизованное освещение в Unreal Engine 5 — урок по созданию сцены для начинающих
25 077 просмотров · 4 г. назад
Gisli - Oroi Game Studios
10,7 тыс. подписчиков
25 077 просмотров · 4 г. назад
Стилизованное освещение в Unreal Engine 5 для начинающих: создание чистой стилизованной сцены из пустого проекта с использованием кубических карт освещения, градиентных фонов и частиц Niagara.
В этом уроке я проведу вас через процесс создания потрясающей стилизованной сцены в Unreal Engine, начиная с чистого листа. Я начну с создания нового пустого проекта Blueprint, убедившись, что каждый шаг процесса понятен и прост для выполнения.
Далее я продемонстрирую, как создать простой, но эффективный фон с помощью сферического Blueprint. Я покажу вам, как создать пользовательский материал, изменить его свойства затенения и отрендерить сплошной цвет для чистого фона.
После этого я разработаю простые элементы головоломки для окружения и настрою основные элементы освещения. Вы увидите, как я настраиваю направленный свет, включая корректировки для предотвращения отбрасывания теней, идеально подходящие для создания отполированного вида.
Затем я представлю процесс создания кубических карт, подробно описав, как получать текстуры, использовать инструменты текстурирования Nvidia и настраивать параметры проекта для интеграции кубических карт для стилизованного освещения.
Экспериментировать с цветовыми схемами становится легко, когда я демонстрирую использование Adobe XD для создания и экспорта цветов кубических карт. Посмотрите, как я обновляю проект Unreal Engine для управления цветом в реальном времени и визуального эффекта.
Развивая эстетику сцены, я добавляю градиентный фон, используя линейный градиент, созданный в Adobe XD. Вы узнаете, как экспортировать этот градиент и плавно интегрировать его в проект для профессионального вида.
Наконец, я оживляю окружение с помощью окружающих частиц, используя систему Niagara в Unreal Engine. Регулируя размер частиц, частоту их появления и другие параметры, я добиваюсь динамичного и захватывающего эффекта, идеально подходящего для казуальных игр.
▶ Смотрите далее
• Шестиугольная сетка в Unreal Engine 5 – урок по Blender + Blueprints: • Hex Grid in Unreal Engine 5 – Blender + Bl...
• Урок по HUD в UE5 для начинающих – виджеты и игровые данные в реальном времени: • UE5 HUD Tutorial for Beginners – Widgets &...
• Простое движение актора в Unreal Engine 5 – пошаговый урок: • Simple Actor Movement in Unreal Engine 5 -...
▶ Полный плейлист (Unreal Engine): • Unreal Engine
#UE5 #UnrealEngine #GameDev