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Sonic The Hedgehog (Mega Drive) Longplay

Dom Games Entretenimentos

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Sonic The Hedgehog (Mega Drive) Longplay

141 просмотр · 2 недели назад
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Sonic the Hedgehog é um jogo de plataforma produzido pela Sonic Team e publicado pela Sega para o Sega Genesis. Foi lançado originalmente no ano de 1991. O jogo segue a história do ouriço antropomórfico chamado Sonic em sua missão de derrotar o Doutor Robotnik, um cientista que aprisionou animais e os transformou em robôs e ainda roubou as mágicas Esmeraldas do Caos. A jogabilidade de Sonic the Hedgehog envolve coletar anéis como forma de ganhar vidas ele tem um esquema de controle simples, com saltos e ataques controlados por um único botão. O desenvolvimento começou em 1990, quando a Sega ordenou a sua equipe de produção AM8 a criação de um jogo com um mascote para a empresa. Depois de considerarem várias sugestões, eles escolheram um ouriço azul com espinhos ao longo de sua cabeça e espinha. Essa equipe renomeou-se "Sonic Team" para combinar com o personagem. Sonic the Hedgehog, foi projetado para ter uma jogabilidade rápida. O jogo usa uma técnica inovadora que permite ao sprite de Sonic rolar ao longo de um cenário curvo, originada numa demonstração criada pelo programador Yuji Naka. O jogo foi bem recebido pela crítica, sendo considerado um dos melhores da história, com elogios dados aos seus efeitos visuais, áudio e jogabilidade. Além disso, foi comercialmente bem sucedido, estabelecendo o Genesis como um dos consoles-chave da era de 16 bits. O jogo também recebeu vários portes e inspirou a criação de vários clones, gerando nos anos seguintes uma franquia de sucesso, bem como adaptações para outros meios de comunicação. Sonic the Hedgehog é um jogo de plataformas em deslocação lateral (side-scrolling) 2D, cuja jogabilidade centra-se na capacidade do Sonic correr a alta velocidade através de níveis que incorporam molas, encostas, quedas altas, e loops verticais. Os níveis também têm perigos na forma de robots ("badniks" nos manuais ocidentais), dentro dos quais o Dr. Robotnik aprisionou animais. Destruir um robot liberta o animal dentro dele, mas tal não é necessário para completar o jogo. O jogador deve evitar filas de espinhos afiados, cair em poços sem fundo, ser esmagado por paredes e plataformas movediças e a morte por afogamento (que pode ser evitada através da respiração de bolhas de ar lançadas periodicamente por ventilações). O principal ataque de Sonic é a sua própria rotação, quando se enrola fica como uma bola e gira rapidamente (causando danos aos inimigos e em alguns obstáculos). O ataque pode ser feito quando o jogador salta ou rola no chão. Espalhados pelos níveis estão anéis/argolas de ouro, colecionando 100 o jogador é premiado com uma vida extra. Os anéis são uma proteção contra os perigos; se Sonic tiver pelo menos um anel, consegue sobreviver ao colidir com um inimigo (ou obstáculo).No entanto, os anéis espalham-se; piscando e desaparecendo em poucos segundos se não forem apanhados de novo. Se Sonic sofre danos sem ter anéis, o jogador perde uma vida. Embora os escudos e a invencibilidade temporária podem ser recolhidos para fornecer proteção adicional, alguns perigos (como afogamento, esmagamento, cair num abismo sem fundo ou ficar sem tempo) fazem Sonic perder uma vida, independentemente dos anéis ou de outra proteção. O jogo está dividido em seis zonas (Green Hill, Marble, Spring Yard, Labyrinth, Star Light e Scrap Brain), cada uma com o seu próprio estilo visual e inimigos. O jogador tem de ultrapassar cada zona (subdivididas em três atos) para progredir. No final do terceiro acto de cada zona, o jogador confronta o Dr. Robotnik (que conduz um veiculo diferente de cada vez) numa luta de chefe. Depois da sexta zona, o jogador passa diretamente para a Zona Final, para um último embate com Dr. Robotnik. Quando todas as vidas são perdidas, aparece o ecrã de game over (onde o jogador pode regressar ao inicio do ato com três vidas se tiver algum continue disponível). Se Sonic tiver em sua posse pelo menos cinquenta anéis quando chega ao fim do ato um ou dois de uma zona, aparece um anel enorme que se pode alcançar com um salto. Ao fazê-lo o jogador entra num Nível Especial (Special Stage), ou uma "Zona Secreta" como descrito no manual original. Em cada um dos seis Níveis Especiais, Sonic está em constante rotação numa espécie de labirinto rotativo com paredes e molas. Apesar do jogador ganhar um "continue" por cada cinquenta anéis recolhidos, o principal objectivo dos Níveis Especiais é obter a Esmeralda do Caos, que se encontra no fim do labirinto. O Nível Especial acaba se o jogador colidir com o "bloqueio do objetivo", caracterizado por bolas brilhantes vermelhas.