[BGM] す~ぱ~なぞぷよ&す~ぱ~ぷよぷよ通の音源でPC-98なぞぷよ [midi]
くりくら
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[BGM] す~ぱ~なぞぷよ&す~ぱ~ぷよぷよ通の音源でPC-98なぞぷよ [midi]
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くりくら
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PC-98 Nazopuyo Musics - Super Nazopuyo & Super Puyopuyo 2 Mix -
(PC-9801 : Nazopuyo)
(Game Gear : Nazopuyo 2)
Original Composer : Tsuyoshi Matsushima (PURIMATU)
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いよいよタイトルが訳分からない感じになってきました。
こんなところに隠れた名曲があったじゃないか!ということでPC-98版なぞぷよです。
一部GGなぞぷよ2が原曲のものもありますが、基本的にPC-98版準拠でアレンジしました。
なぞぷよなので、す~ぱ~なぞぷよ音源でちょうどいいじゃないかと思ったのですが、PC-98版は作曲が松島剛史さんなのですね。
松島さんといえば、私にとってはぷよ通のイメージが強いので、ぷよ通音源でもやってみました。
(GGなぞぷよ2では「PURIMATU」というクレジット表記ですが、これは松島さんの別名義なのでしょうか…?)
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1年生・漫才デモ
00:00 1年生・漫才デモ【なぞぷよ】
一曲目からなんなんですが、元々は1年生パズルと3年生漫才・パズルという曲目でした。画像も用意して動画を組んだ段階でやはりこの構成はおかしいと思い、急遽追加しました。原曲ほぼままです。画像は、気持ちとしては【ルルーのルー】の絵を使いたいのですが、キャラの立ち絵が無いので止むなく【す~ぱ~ぷよぷよ】を利用(PC-98なぞぷよがそもそもぷよぷよの流用のようなものですし)、その上で【ルルーのルー】のカラーパレットで色変えしています。
00:16 1年生・漫才デモ【ぷよ通】
【ぷよ通】って、ぷよ通のシンセとブラスを使ったらぷよ通になるんですよね(笑)。【ルルーのルー】に比べて使われている楽器の種類が限られているので、難しいことは考えずにシンプルアレンジです。
1年生・パズル
00:37 1年生・パズル【なぞぷよ】
1面らしい元気な曲ですよね。基本的には原曲重視ですが、後半は【ルルーのルー】のアルル1面のBGMを参考に、ストリングスの和音を増やすなどしてみました。
パズルシーンの画像をどう構成するか考えた末、アルルの横に敵キャラを配置することにしたのですが、【ルルーのルー】には顔グラが無いので悩みました。漫才デモと同じようにぷよぷよの画像をアレンジすることも考えたのですが、多くの人が見慣れているであろう画像を少しだけ変えると大きな違和感があり、それはもう【ルルーのルー】ではなくなってしまうと思い却下。苦肉の策で【ルルーのルー】箱裏にいるドラコを召喚しました。
PC-98版の要素として太陽と月を置いてみました。できれば時の女神らしき女性なども置きたかったのですが、どこにも収まらなかったのでやむなく断念。
01:25 1年生・パズル【ぷよ通】
最初の曲なので1階の『さいしょのおんがく』を参考に、と思ったのですが、曲調の雰囲気からしてマスクドエンドの『スタッフロールだよ』の方が近いと感じたのでそちらを参考にすることにしました。
画像は1階のフレームにドラコという組み合わせが斬新かもしれないですね。
2年生・漫才デモ
02:19 2年生・漫才デモ【なぞぷよ】
前述のとおりなので、2年生は2曲とも後になってから急遽アレンジしました。音が散らばっていておもしろい曲ですよね。全体的にはアルル3面BGMを参考にしました。左右でピアノがぽこぽこいってるのはまんまそれです。後半のアルペジオ的な音を聞いて真っ先に思い浮かんだのは【はなまる】のももんが駅だったのですが、あれはBGMじゃなくてエレベーターのSEでしたね。
03:11 2年生・漫才デモ【ぷよ通】
語るほどのアイディアも工夫もなくシンプルに音源替えです。
あ、画像はですね、【ぷよ通】の色遣いを参考にしつつあれこれがんばりました。この試験の宝玉が緑色なのって、ルルーのカラーパレット内で使いやすいのが目の緑色だからなんだと作業しながら気付きました(エンディングでは赤い石だが…ちょっとルベルクラクみがあるのが怖い)。ルルーが試験の石を持っていたり、出題時に赤らんでいたり、エンディングで悔しがっているのって、サタンからこの役割を頼まれたとか遂行したらサタンから褒美をもらえるとかいう裏事情があるんですかね?そもそもルルーも魔導学校に入学している設定なのや否や?(あとなんで中学なの?)
2年生・パズル
04:07 2年生・パズル【なぞぷよ】
静かめで落ち着いた曲ですね。アレンジ元である【GGなぞぷよ2】では、この曲が終盤で使われており3年生の曲が中盤で使われていますが、それらの順番を入れ替えたのはナイスな変更だと思います。【ルルーのルー】でいうとエディターの曲の雰囲気に似ていると思ったので寄せたアレンジにしています。
【ルルーのルー】でいうところのラストバトルの組み合わせなので、この画面に対してのんびりしたBGMなのがけっこう変な感じかも。
04:54 2年生・パズル【ぷよ通】
いや、ぷよ通にこんなおとなしい曲は無いんですよ(笑)。初めはもう少し原曲寄りのアレンジにしたのですが、画像を入れてみると絵の豪華さに音が負けしまい。そうわけで、2階『へいき、へいき』を参考に、にぎやかめにしました。この曲だけは【ルルーのルー】版よりテンポを上げています。直で繋げているのでちょっと違和感があるかもしれませんが、このテンポにすることで気持ちのいいノリになった思います。
何故かす~ぱ~だけ大アレンジされた『へいき、へいき』ですが、私が初めて聴いたのはそのバージョンですし、原曲よりも気に入っています。
サタン・モノローグ(あるいはナレーション?)
05:44 サタン・モノローグ【なぞぷよ】
初めて聴いた時は【魔導物語1】の『GO!』に似ているという印象でした。ぷよぷよの流れで考えれば『Theme for Satan』系列ですかね。
【ルルーのルー】では強いて言えばルルー2面に近い雰囲気だと思ったので、それを参考にストリングスを足したりしました。それでピアノの音が沈んでいますが。
このシーンでの玉座でほくそ笑むサタンのグラフィックがこのゲームの中で一番のお気に入りかもしれません。一応【ルルーのルー】のカラーパレットをベースにトレースしています。
06:22 サタン・モノローグ【ぷよ通】
いやだから、ぷよ通にこんな暗くて陰鬱な曲って無いんですよ。「ぷよ通で流れてそう」というイメージは捨ててシンプルに音源差し替えです。
シーンとしてはやさしいモードのエンディングのサタンがほぼままなので引用。ただしサタンだけだとグラフィックが小さかったので2倍にし、細かいドットを打ち込みました。ところでこのSFチックな部屋や椅子は一体…
暗くてサタンだけの画面があまりにも退屈だったので、ここだけは文字を流すことにしました。漫才デモも実は途中までセリフやアクションを入れていたのですが、そうすると“曲<映像”になり過ぎてしまう感じがしたのでカットしました。曲毎にまとめる形式にしたため1年生エンドと2年生エンドが立て続けに流れることになってしまいましたが、大目に見ていただければ。
3年生・漫才デモ
07:06 【3年生・漫才デモなぞぷよ】
いやこれも。【ルルーのルー】にこんなシリアスな曲はないです。これは『BRAVE OF PUYOPUYO』ですね。開き直ってそれに寄せています。ルルー3面で使われているエレキギターをメインに使用しています。
背景の炎のアニメーションがけっこう大変でした。まあ画像全般けっこう大変なのですが。
07:37 3年生・漫才デモ【ぷよ通】
いやだから(略)。【ぷよ通】の音源の中でシリアスな雰囲気に合うのはストリングスなんですよね。通常エンディング曲、特に『BAROQUE OF PUYOPUYO』部分で使用されているのが最も印象的ではないかと思います。
ぷよ通からシェゾのキャラ崩壊が顕著になったと思うのですが、PC-98なぞぷよではまだギリギリシリアスに留まっていますね。「お前が欲しい」という台詞を言うのは仕事なんですね…
サタン・漫才デモ
08:11 サタン・漫才デモ【なぞぷよ】
ボス戦には専用BGMが無いのにサタンの漫才には専用BGMがある!! というのが嬉しい一曲。【ルルーのルー】ルルー2面パズル・3面パズルあたりを参考にアレンジ。
08:39 サタン・漫才デモ【ぷよ通】
これはもうあれです、通のボス漫才デモまんまです。
今回は動画に引用しませんでしたが、「先生は?」「ヘンソー」、「進級試験も?」「ウソ」、「宝石や宝玉は?」「マガイモノ」というやりとりがテンポ良くて好きです。
3年生・パズル
09:13 3年生・パズル【なぞぷよ】
なんという中毒曲。大好きです。原曲である【GGなぞぷよ2】の音階と軽やかな雰囲気が好きなのですが、いろいろな都合によりそちらの音階を採用することにしました。
印象としては『MEMORIES OF PUYOPUYO』や『魔導幼稚園』に近い雰囲気を感じました。後半部分は『魔導幼稚園』を意識しています。あとは少しだけ【ルルーのルー】ラストバトルも参考にしています。
画像は見ての通り、モノローグシーンからサタンの顔を借りています。ドラコも同様でしたが目パチアニメを作るのがおもしろかったです。
09:53 3年生・パズル【ぷよ通】
曲調が似ているわけではないですが、ラストバトルということで最上階『すばやくてゴワイ』を参考にしています。
アルルの真横、しかも向いている方にサタンを置くのはなんか申し訳なかったな…モノローグからの流れとこの状況に、サタンを笑顔にせざるを得なかったです。
#松島剛史