8年難產!耗資15億美金!彭博社絕密報告撕開R星老底!《GTA6》為何難產的終極真相!
永不消逝的坤廠電台
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8年難產!耗資15億美金!彭博社絕密報告撕開R星老底!《GTA6》為何難產的終極真相!
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永不消逝的坤廠電台
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等到快換人生了,《GTA6》還在磨什麼?!彭博深入R星,連買啤酒都能吵成開發難題!
玩家只想問:什麼時候能玩?
開發者卻得先回答:拿啤酒要不要開冰櫃?不付錢走出去,店員怎麼反應?整座城市又有多少互動需要跟著成立?
這期《永不消逝的坤廠電台》,從Jason Schreier深入Rockstar North的報導,聊聊《GTA6》漫長開發背後的技術取捨、團隊擴張、疫情衝擊,以及加班文化與辦公政策的拉扯。
一個讓玩家覺得「這不是很自然嗎」的小動作,背後可能是一整群人開會、重做、測試,再把前面的決定推翻一次。
R星要做的,究竟是一座好玩的城市,還是一個連買啤酒都得重新發明的世界?
我們等的是一款遊戲。
他們得先讓這個世界真的運轉起來。
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